三国杀:人人都恨四害,人人都是四害!这就是三国杀相对论!

三国杀移动版 2023-12-17 17:16:23

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!最近手杀菌发现了一个很好玩的事情,斗地主当中人人都恨四害,不希望自己的队友选个不动白出来,但自己选的时候又很烦会有人说自己,咱就是说这就是三国杀玩家的相对论吗?人人都恨四害,人人都是四害!

都是四害就没四害,这个说法既靠谱,但也没那么靠谱。首先,斗地主中,地主一般都有不错的个人实力,最不济都有保底的英姿加双刀的,都是四害的情况下,如果地主是发育将,反而会发育到两个四害前面。

比如说界钟会、曹纯地主,在面对两个四害的情况下,最好的处理方式就是不动,慢慢发育,发育到足够处理的时候再进行处理,因为本身高强度的过牌,所以并不怕两个不动白的进攻,自然两个四害没有四害这个说法在这种情形下是不适配的。

而即使在地主没有发育空间时,四害也难以应对常规的控制类武将,比如老仙地主足够压制住两个四害的强度,可以慢慢打残敲骨吸髓;而常规的过牌类武将四害更是难以招架,比如星徐晃、神甘宁、李丰这类武将。

看了前边那么多,回合内有过牌收益的打不过,回合内没过牌收益的总算有机会了吧?答案是否定的,目前地主的菜刀强度也比较高,即使选四害也很难抗住一波的输出。

比如文鸯、大宝、老宝,哪一个掏出来都有可能一波秒掉一个,然后再与另一个四害缠斗;或者在手牌质量不够好的情况下,先利用地主身份的英姿积蓄一下实力,再雷霆出击将两个四害一网打尽。

但两个四害并不是完全没有克制的对象,比如白马和十常侍,都是四害严重克制的目标,白马一旦攻击四害,就会触发对方的过牌收益,从而导致自己的骄恣落空,而十常侍则是状态会一阵下降,把握不住机会一次性处理四害,自然可能让四害在自己技能轮换的过程下逃过一劫。

可见,想要除掉四害,只有三字诀——稳准狠,稳要学会与之慢慢对线发育,准要抓住时机一击必中,狠要打足输出收益,一次性将对方击溃。

不过这个比较有趣的说法还是有另外的版本的,“只要我选出四害,四害就害不到我,”这个说法是比较准确的,四害自带负负得正的属性,如果自己选出四害队友也选出四害的话,情景要比单个四害搭别的将要强,算是四害的最大作用了。

但延伸的说法不可用,1+1虽然有着大于二的效果,但不能为了凑这个1就选择四害,因为1+1就算大于二,也超不过一个固定的范畴,而目前的地主强度,基本是稳超这个固定范畴的,自然不建议选择四害。

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