外媒Kotaku近日发文探讨了一个引人深思的话题:“将GTA 6定价为100美元能否拯救游戏行业?”
文章指出,虽然电子游戏比以往任何时候都更加普及和精良,但游戏行业目前正面临前所未有的困境,包括成本飙升、竞争激烈以及玩家群体增长停滞等问题。
一项新的市场分析表明,突破目前70美元的游戏定价壁垒可能有助于缓解部分挑战,而《GTA 6》可能正是打破这一僵局的关键。
风险投资家、分析师兼作家Matthew Ball在其名为“2025年电子游戏产业状况”的演讲中表示:“2025年,《GTA 6》对玩家游戏时长和收入的影响将是复杂的,因为它仅在主机平台首发,并将严重蚕食原本会流向其他游戏的游玩时间和消费。”但他同时指出:“但我们有理由相信,Take-Two会将《GTA 6》定价为80甚至100美元,从而打破关键的价格壁垒,并推动整个市场也随之上涨。”
Ball认为,除了《GTA 6》的定价策略外,PC掌机、Switch 2、新游戏类型和系列以及移动应用市场监管的改革等因素也将有助于推动游戏行业的未来增长。Take-Two或许并不需要额外的收入,但提高《GTA 6》的定价可以为其他公司提高价格提供“掩护”。按照这种逻辑,目前定价在40美元和50美元之间的中等价位游戏可能会涨到60美元和70美元。然而,在当前零和博弈的环境下,提高价格上限也可能导致更多资金从小型公司和不太知名的游戏系列流失。
不少网友调侃,如今70美元的行业定价风潮都没有完全运行起来,你还指望玩家会为100美元买单吗?
虽然不少《GTA6》的粉丝们表示,其实无论定价多少,对于《GTA6》这款游戏来说,他们都愿意购买。但现如今更多的玩家并不打算惯着这种“涨价”的行为:那我就只好等着打折购买了,我是不会花100美元来买一款标准版游戏的。
就连舅舅党Tom Henderson都调侃称这位分析师完全和如今的游戏行业脱节了。
针对VGC对Ball报告的报道,《博德之门3》发行负责人Michael Douse在X(原推特)上回应道:“你们不应该大声说出来!!!”
他继续写道:“一家优秀的公司会根据通货膨胀情况提高员工的工资,以确保他们的员工不至于饿死或其他什么,但游戏价格却没有随着通货膨胀而上涨。这不是导致行业目前陷入困境的原因,但这是一个令人不安的事实。另一方面,游戏开发商的责任是确保他们展示的游戏不辜负承诺,以及玩家的投资。”
千等万等,如果6玩起来感觉不好的话,就返回去继续玩5[得瑟]