这是史上第一款3D游戏《VR战士》系列的5代重制版本。作为格斗游戏,本作还是相当硬核的存在。它没有现代某些格斗游戏花里胡哨的机制,有的只是容易入门、十分稳健但也需要大量练习的搓招和连招机制。作为硬派风格的作品,游戏打斗起来可谓拳拳到肉,在重制版本中音效和视效也都十分出色。但比较遗憾的是虽然支持网络对战,但是联机网络一般。而且游戏没有故事模式,这就很难让新玩家代入其中,不过当个纯粹的格斗游戏来玩也不错。
升级了 但还可以更好作为重制作品,本作在音画表现方面还是相当合格的。场景建模相当细致,打斗的时候角色身上的肌肉细节也清晰可见。音乐更是本作的巨大亮点,电子摇滚风的BGM放在当下都颇为新潮,打斗起来可谓激情澎湃,令人热血沸腾。但是皮相是升级了,为啥不再在内容上搞个剧情模式呢?
格斗游戏本来就十分小众,如果加上的话可以相当程度上吸引一波没有玩过该系列的玩家。此外指令表的UI无法直接对应到手柄按键的UI,这要比较令我疑惑。
Ready,Fight!在模式上,游戏主打的应该是有着段位区分的网络排位战。还有个官方在周末限时开放的淘汰战。如果你不想参加网战,那也有本地双人对战以及VS·CPU对战的模式。不过由于没有故事模式,玩家如果直接上手网战的话那真的就只能瞎按,甚至都不知道自己在干嘛。因此个人建议是去练习模式下跟假人模型进行熟悉指令的战斗练习。
总的来说,游戏有着大量的攻击、防御、突进、打击以及追击机制,甚至还有应对不同战斗场地的墙技。即便是最普通的攻击招式根据不同的方位、是否跳跃状态以及按键的次数等都能产生显著的差异效果。更别提还有不同角色之间的招式差异。一句话概括其机制核心就是搓招+多段连招+追击那一套硬派玩法。
也因此玩家需要熟悉指令表的同时,根据不同的战斗场景随机应变的使出相应的招式。但是这种无疑是说的容易做着难,想要成为绝世的VR格斗高手,大量的练习挑战是不可避免的。
总结质量合格但也略有遗憾的经典格斗游戏重制版。在格斗游戏品类较为稀有的当下,类型爱好者还是值得体验一番的。
游戏名:Virtua Fighter 5 R.E.V.O.,支持中文
文:景小天