什么是我们要的游戏体验?一千个读者心中有一千个哈姆雷特。什么是最佳游戏体验的答案,玩家的答案也是千差万别。
此前,我参加英特尔新质生产力技术生态大会时,发了一条有关腾讯Sunday Dragon 3D One(3D One)游戏掌机的短视频,在各平台上都获得了过10万的浏览量,至今流量不减。
这一方面说明,玩家对于新的游戏装备和游戏体验关注度非常高。而另一方面,更多人对于这款有着11英寸屏幕、支持裸眼3D的Windows平台掌机想象,更多地集中在“大/重”和“晕”方面。
其实,玩家并不反对大屏幕体验,只是担心重和不方便携带,玩家也不反对3D体验,只是不要晕。
而说一千道一万,这种大屏就会重且不易携带的想象,以及裸眼3D体验会头晕的想见,皆因曾经不尽理想的体验。今天的技术迭代,能否改变这一切呢?
当然还有另外一种调侃,就是腾讯出品的掌机,是不是只能运行腾讯WeGame下的游戏。
今天,我们以这为引子,聊一聊游戏的沉浸式体验这一话题。上佳的游戏体验,无外乎刺激与真实两个维度。两个维度相互之间不矛盾,甚至相互依存、相互促进。
激烈炫酷、色彩鲜艳、闪烁跳跃、疾驰如飞、震撼心魄,这些都是对感官刺激类游戏的惯常描述,多属于游戏设计本身密切相关。如《APEX英雄》这样的游戏,画面、音效设定已经如此,没人会把它当作真实世界。“酣畅淋漓”是其体验的核心要素,这类游戏一般都有fps至上的特性,为了“帧率”可以牺牲帧率以外的一切。
而同样的射击类多人联网fps游戏,《CS》与《绝地求生》多了一分真实,真实的人、真实的物理特性、真实的场景以及真实的任务。虽然画面呈现得十分夸张,但游戏对逼真的需求渐长。
如果游戏设备性能不足,你更不能接受《APEX英雄》或《绝地求生》中,哪个的人物呈现马赛克或积木块状呢?
另一方面,当游戏画面帧率超过200fps甚至240fps级别,更高的帧率对竞技所在意的丝滑和低延迟等游戏体验,改善已微乎其微。
画面质量与宏大视野(分辨率)等真实性游戏体验,重回关注重点。而画质与分辨率是一体两面,同等图形性能情况下,两者基本呈倒数关系。
如今,主流游游戏系统,如英特尔酷睿i3-13490F处理器+组合,就可以用超高画质在1440p(2560×1440)分辨率下,以每秒数百帧的高速运行新一代的射击类游戏。运行速度如下图表。这样玩游戏,不仅有超流畅运行体验,还有该游戏的最高画质的感官刺激,更有支撑27英寸以上屏幕显示的1440p分辨率与更精细的画面。
如今,无论是台式电脑还是笔记本电脑,以高分辨率、高画质为代表的沉浸式视觉体验,已经再无技术及成本的障碍。即便是最强调帧率的游戏,开发商们也会采用重制或迭代新版本的方式,不断提升画质、增强沉浸式体验,如人气不减的“老”游戏《CS》,已经过《CS: Go》、《CS 2》等版本,经典还在dust2中延续。
即便是本身已经偏向画面效果和质量的3A游戏大作,也能通过XeSS这样的帧率提升技术,获得远超以往的流畅体验,进一步挑战分辨率与画质的极限。
如果说《飞行模拟 2024》你尚且能够通过飞机外的视角来推定其高度逼真的画面来自游戏而非现实世界,那么下面这一画面呢?
你能猜出这是F1的哪一站大奖赛吗?《F1 24》游戏所呈现出的画面,已几近真实。坐在大尺寸甚至环绕多屏幕中间,整个视野被虚拟场景包裹,空间环绕立体声周围响起,气氛已经烘托到位,手握1:1的全按键力反馈方向盘,坐在包裹紧密的运动座椅中,6轴悬浮模拟器制造各向加速,沉浸于其中,难分虚拟与现实——这才是我想要的沉浸式体验,你呢?
要置办这么一套家当,只为了一款游戏,那得多爱+荷包多鼓呀!酷睿i9-K处理器、RTX 4080/4090显示卡,组成顶级3D游戏性能的电脑系统,再加上各种使你更易沉浸于视、听、触、控、感等一系列装备,以及足够大的空间……钱不多,还不能挪窝,相信更多的人和我一样,咽下口水,开始做减法。
VR设备可以取代大屏,还有全域3D效果,亦节省空间。
耳朵比较容易被算法迷惑,协同多扬声器营造环绕立体声。
力反馈可以缩减为振动,最不济还有键盘和鼠标。
最终,都必须有一台高性能的游戏电脑。
回到最初的话题,3D显示也好,大尺寸屏幕也罢,是玩家不想要它们带来的更佳游戏体验吗?想要,但不想要——负担。所以,才会有很多人留言,“这么大的掌机不如叫板机”、“玩游戏练出肱二头肌”、“砸断鼻梁”等调侃。
作为探索性产品,3D One采用了酷睿Ultra 258V处理器、Arc V140核显这一高性能、低功耗、多功能的平台,对冲高性能造成厚重机身问题。因此,该机是目前市场上难得一见的超薄游戏“板”,同时其重量甚至低于600g这一主流的7、8英寸掌机水平。
更重要的是,借由内嵌的Intel Bridge技术,酷睿平台电脑+Windows系统可以通过虚拟机方式,高效地运行ARM平台上的应用,且包括Arc V140在内核显及RTX高性能独显,不仅支持DirectX 12 Ultimate加速,还支持Android系统游戏常用的Vulkan 3D加速。
随着腾讯应用宝加入Windows Store,包括游戏在内的越多高质量的移动应用可流畅运行在Windows系统上,如《航海王:壮志雄心》首发就同步登录移动和Windows端。因此要回答网友关于腾讯的酷睿掌机能运行什么游戏的问题,答案就是Steam/Epic/WeGame等Windows平台游戏、Android游戏以及网页游戏,端游、手游、页游通吃,内容资源丰富程度首屈一指——Wintel平台通吃。
相比于移动端,Windows端的《航海王:壮志雄心》Android能够获得PC级的3D加速以及硬件支持,甚至核显就可开启移动端不可企及的4K分辨率,并仍能保持60fps甚至更高的运行帧率,一款格斗游戏能够如此,其流畅体验可以想见。
PC的另外天然优势还包括存储空间大,以《航海王:壮志雄心》为例,其主程序和资源包合计容量超过9GB,对512GB起步、1TB寻常见的电脑来说,多装几个游戏不影响体验,但对智能手机或平板电脑来说,就是个不小的负担。
有键盘,特别是不少游戏本开始配备全键无冲及机械键盘,发大招不用再奔屏幕的不同位置去按了,数百连击也不在话下。
游戏,是推动电脑性能和功能不断增强的动力。曾经小众的游戏电脑,如今已经成为高单价、高性能、高市场份额甚至高影响力的大品类产品。与其说新技术新产品是针对游戏性能提升而来,不如说它们是围绕玩家日益旺盛的沉浸式体验增强而来。
在沉浸式体验的道路上,好戏才刚刚开始,游戏电脑还有很长的路要走。