暴击削弱,却加强五件相关装备,S39射手真是削弱?大家都搞错了

开霁谈游戏 2025-03-06 09:45:12

大家好我是指尖,体验服4日更新,大批装备进行革新,光是读一遍就已经眼花缭乱了,而下版本因为装备大改,会导致各个职业的表现有些扑朔迷离了。

射手,因着暴击效果上限的调整定然会受到较大的打击,而昨天快看完了所有调整内容后,我觉得下赛季射手可能是被削弱的,但今天对所有职业的影响做了一次梳理,我觉得射手不一定是削弱,甚至有可能还是加强,听我娓娓道来。

射手自身的影响

①暴击效果削弱

暴击效果上限降低=暴击流射手输出整体降低,这一点就是“射手被削弱”的核心因素,15%的暴击效果看着挺吓人,但实际上它带来的整体伤害影响并没有大家想的那么夸张。

对暴击流射手当然如此,但部分射手还有另一个出路,那就是法球流。

②法球流-铸梦逐风

新射手元流射手,后羿、狄仁杰、都可以尝试走回法球流,而新版本给法球流增加了一个“专精装”铸梦逐风。

这件装备的属性我看完了其实第一感受就是是不是可以成为法球流的核心呢?

新增500生命值,取消穿透,攻击单一目标可以最多增加35%攻速和15%伤害,所以从基础伤害提升,前期出门第一件出,替代原本的闪电匕首,之后做末世等装备,对线期的强度应该是挺高。

当然了,并非所有射手都能转型法球,那么对于只能谨守暴击流的英雄呢?

③急速战靴

急速战靴的加强幅度是很大的,远程回复30-60点回血,最重要的是解除了非英雄单位减半的限制,现在射手不出吸血装备,只靠这个鞋子也能保持一个相对不错的续航效果,这一点很多人都没注意,续航对于一个职业的影响是巨大的。

④影刃、破晓、逐日之弓、无尽战刃

影刃/破晓/逐日之弓普攻伤害改为物理攻击,和部分精准改成了物攻,从装备自身来讲绝对是加强,这部分且可以暴击,算是弥补一些暴击上限的削弱,同时技能伤害也有所提升。

而无尽战刃更是纯粹的加强,降低了价格不说,还加了10点物攻,所以这么多物攻的提升,我觉得完全可以抵消掉暴击效果的削弱了。

因其他职业的影响

对射手影响较大的无非就是法师和打野,前者的支援对于射手来说影响发育期节奏,打野不断施压 也能降低发育速度。

法师职业的整体变动

鞋子的移速削弱,降低的是支援能力,这对于法师来说影响也很大,因为三路同步交汇开始后,法师的支援就需要讲究时机,而移速的削弱会再次将这个支援的作用被缩小。

法系装备大都削弱了法强,因此对射手威胁更大的大法师们强度有所降低。

因此,前期支援效率低,法师需要更多的守在塔下清兵发育,对于射手影响就会降低,加上大法师们强度削弱,于射手而言理论上生存能力更强。

当然了,提到法师必须要聊一下魔女斗篷的改动,现在这件装备从一个极致的法抗装,生生变成了主法抗,次物抗的装备,脆皮再也没有好用的法抗装备,魔女斗篷当然还是要出,只是作用被大打折扣,因为这一点,所以未来版本的大法师真的变弱还是因着敌方法抗(法盾)降低而更强,真的难说。

但不管怎么说,鞋子会影响跑图速度,前中期影响最大的职业就是法师和打野。

打野职业的影响

鞋子影响的是全局,对打野来说,他们其实对于鞋子的移速需求更高,前期要跑图发育,后期也要绕后带线,移速降低,也削弱了他们的发育速度,何况打野刀本身也削弱了一点打野的速度。

对物理系打野而言,现在各种混合防具的出现对他们十分不友好,虽然影忍之足少了20点物防,但抵抗之靴直接加了50点,如果脆皮出个魔女斗篷,可能抵抗之靴+魔女斗篷凭空就多了一百多的物防。

而打野自身,虽然破军增加了5%冷却缩减,但直接砍了20物攻才更致命,必备的暗影战斧砍了5点物攻,而所谓的新版反伤刺甲,也不知道体验服是数据不对还是怎么,完全没作用,还占了主动装备的格子。

所以,打野移速慢,就需要更多的时间留在野区发育,物攻的削弱影响的是爆发,每一项都关乎着射手的生存,且是利好于射手的改动。

总结一下:射手自身因为暴击效果上限的削弱,而补偿了急速战靴更好的续航,更高的物理攻击,以及铸梦逐风提供的新的派系可以选择,对射手影响最大的法师和打野,会因为鞋子的移速削弱而降低来抓自己的概率,从而提升发育期的安全性。

法系如果重回工具人时代,那么打野无疑是要以野核为主了,对射手来说,少了大法师的威胁,而刺客又会因为机动性的关系,对射手的压制力也会降低,光是移速的削弱就需要更多的经济弥补,在原本移速就降低的前提下,打野刀打野伤害也削弱了,所以打野能做的事情可能更多的是要留在野区发育,而不是抓人。

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