近日,一个12岁“小孩哥”凭借着对《原神》的热爱与惊人的毅力,独自制作出了一个简易版本的“原神”,引发了网友们的集体膜拜。
据了解,小孩哥并没有依靠他人的帮助,而是通过自学完成了复杂的建模、动画、代码编写以及游戏地图的构建。他的制作过程甚至开着直播进行,吸引了不少观众共同见证这一壮举。
小孩哥每天利用放学后的时间学习使用建模动画软件,还熟练掌握了Unity引擎,成功搭建了游戏地图。他的成果不仅包括地图的搭建,还原了原神角色的动作模组,更令人震惊的是这一切他只用了短短一年时间。
尽管这个版本的“原神”与原版游戏相比存在许多差距和不足,但考虑到这是一位六年级学生的独立创作,不得不让人感叹他的天赋和毅力。
更令人敬佩的是,他不仅还原了原神中部分角色的动作模组,还独立完成了一个完整的游戏地图框架。尽管最终呈现的效果可能略显粗糙,但他能在短短一年内完成如此多的内容,已经远远超出了同龄人的平均水平。这不仅需要极高的学习能力和毅力,也展现了他对游戏开发的深刻热爱。
面对这样的天才少年,许多网友纷纷调侃“HR们快来,这是你们要找的毕业即有十年工作经验的人!”更有网友表示:“米哈游看到后肯定会第一时间录用,必须要定了,这孩子未来可期!”
然而,也有一部分网友对这一成就表示质疑,认为小孩哥可能得益于家庭的强大资源支持。一些评论指出,学习建模、动画以及游戏开发不仅需要大量时间,还需要昂贵的学习资源和设备支持。据传,这类课程的单节费用可能高达五六万,一些网友甚至吐槽:“学一节课的钱都快赶上我的生活费了。”
无论是小孩哥的个人努力,还是资源的强大支持,都为我们提供了一个全新的视角去思考教育和学习的可能性。他的成就不仅证明了兴趣是最好的老师,也让我们看到了年轻一代在科技领域中的无限潜力。对于这一事件,你怎么看呢?