《黑神话:悟空》作为“游戏科学”团队历时六年打造的首款作品,一经上线便引发全球游戏界轰动。短短三天销量突破1000万份,至今累计销量已超过2000万份,成为一款现象级的游戏大作。
这部以《西游记》为背景的中国首款3A游戏,不仅让国内玩家欢欣鼓舞,也吸引了大批海外玩家。而随着本体游戏的热度持续走高,玩家们开始翘首以盼DLC的到来,甚至有玩家直言:“根本玩不够,求DLC快点来!”
关于《黑神话:悟空》DLC的推出,“游戏科学”官方之前已经有所回应。在一次展览会上,游科商务部经理黄一帆明确表示:“回应玩家的热爱和需求,未来一定会推出DLC和资料片。” 这一表态基本确认了DLC的存在,只是具体推出时间尚未确定。
对于玩家们的期待,“游科”在这件事上的态度是审慎而积极的。毕竟,《黑神话:悟空》作为中国第一款3A大作,其质量和口碑是这款游戏成功的基石。在决定DLC内容与制作周期时,优先保证质量是明智之选。正如玩家所说:“既然等了一年半载,那一定要玩到高质量的游戏。”
有趣的是,与国内玩家保持耐心等待相比,国外玩家对《黑神话:悟空》DLC显得更为激动。一位国外博主爆料称,“《黑神话:悟空》的DLC可能已经在中国论坛泄露了部分照片”,并表示游戏的动作捕捉演员殷凯疑似确认了DLC的制作工作。这一说法迅速在网络上传开,掀起了新一轮的讨论。
然而,根据美术总监杨奇的采访内容可以得知,这些所谓的“DLC照片”实际上是本体游戏的废案设计稿,并未被采用。这也侧面证明,尽管外界猜测众多,真正的DLC内容依然处于保密状态,尚未公布。
聊到游戏的废案设计,不得不提到原著《西游记》中描述的金毛吼妖怪。根据《西游记》中的记载,这只妖怪拥有“霞光生顶、杀气迸胸、獠牙如刃”的威严形象,似乎与废案设计稿中的某些特征相符。如果“游科”能够将这些被舍弃的妖怪融入DLC中,或许会为玩家提供更多的新鲜体验,同时进一步丰富西游世界的生态。
不可否认,《黑神话:悟空》本体游戏中第五章和第六章存在明显的赶工痕迹,这也从侧面反映了开发时间的紧迫性。正如冯骥所说,“完成比完美更重要”,优先完成产品的策略让《黑神话:悟空》成功抢占市场。
然而,如果“游科”有足够的精力与资源,将这两章内容重新打磨,推出一个“导演剪辑版”或许不失为一个有趣的选择,不仅能延续玩家的热情,还能为DLC开发积累更多的创意与经验。
至于DLC的具体发售时间,官方并未给出确切答复。不过,结合冯骥的采访和“游科”团队的开发效率,预测《黑神话:悟空》的DLC可能需要2年左右的时间完成并上线。 这个周期既能保证团队有足够的时间精雕细琢,又可以趁热打铁,让DLC在合适的时间点延续本体的热度。
希望“游戏科学”能够尽快将这些想法变为现实,让我们再次踏上天命之路,体验新的奇幻冒险!