哪吒2将在今天冲击影史票房的前十,目前总票房已经超过了120亿人民币大关,随着海外市场的上映,票房纪录还在不断创造新高。现在哪吒2每多卖出一张票,那就是新的历史纪录。
不过问题就是,很多人都在担心,哪吒2的成功到底是昙花一现,还是中国动漫爆发的开始?过去我们见识了太多类似的事情,我们以为那是开始,结果没想到却是巅峰。比如说2002年的国足,2008年的中国男篮,还有30年之前中国影坛的《活着》跟《霸王别姬》。
我们要判断一个事物到底是不是偶然出现的,其实很简单,那就是看看这个事情到底是通过系统性培育出来的,还只是偶然性出现的就可以了。比如说2008年中国男篮的成功,只是因为偶尔性出现了姚明这个划时代巨星而导致的。这样的人物可能就是50年内一遇,并不是中国男篮的人才体系培养出来的,这是不可持续的。
我们注意到一个事情,从去年到今年,不管是在科技上,还是文化产业上,都给了很多惊喜。比如说在科技上,我们率先在全球范围内推出了第六代战机,然后在春节之前,我们又开发出了DeepSeek这样全球领先的大模型。相比于之前的是什么无人机,或者5G通讯都好,这两个科技产品的诞生,我们是真正感受到世界为之一震的感觉。特别是DeepSeek的横空出世,让全球所有政坛大佬、商业巨头都在讨论,连美国总统特朗普都紧张起来。
在文化领域,我们推出了3A大作《黑神话:悟空》,打破了欧美游戏产业在这个领域的垄断。我们千万不要小看游戏产业,每年几千亿美元的规模,甚至远远超过了电影市场。过去这么多年,美国一直利用游戏在对外做文化跟价值观的输出,随手捞走大把的钱。
比如说美国著名的游戏公司动视暴雪24年的利润就高达35.5亿美元。《黑神话:悟空》的成功,背后不仅仅是游戏科学一个公司的努力,还有整个中国游戏产业发展衬托起来的。
除了主创团队都是来自于国内的游戏人才之外,在动作捕捉上用的也是利亚德旗下的虚拟动点提供的 高精度光学动作捕捉技术与产品。在空间计算上也是用了国产的定位捕捉技术,通过摄像头采集 360 度的 2D 照片进行 3D 建模,小物体建模误差在毫米级精度,大环境建模精度误差在厘米级。
其实游戏产业,也可以看出是科技产业发展的一个缩影。你看看过去几十年世界游戏的发展历史就知道了,人类基本上就是把最好最顶级的技术都用在游戏产业上面。
在电影特效上面其实也是一个道理。哪吒2的成功,其实最大的功臣就是特效。其实从哪吒1就是如此。如果你单单只是说剧情,未必就有多么出色,至少在哪吒之前也有不少剧情出色的国产动画片,可是为何没有引起轰动?关键还是特效。
很多媒体都说过,哪吒2的成功,背后还有130多家中国公司的参与。很多人都说了,饺子基本逼疯了所有的特效公司。饺子对于每一个细节锱铢必较。可是你要知道,如果没有技术的支撑,导演再怎么逼都逼不出好的作品。
20年之前,当张一鸣、陈凯歌、冯小刚开启中国商业大片时代的时候,为何当时总是被国人喷呢?因为那个时候,整个电影工业是无法支撑起我们去拍摄大规模的商业大片。跟那个时候的好莱坞一对比,我们的大片就像是一个婴儿。
可是现在饺子做哪吒2,如此强大的特效,基本上都是国产团队完成的,在哪吒2中的粒子特效就运用了19.3 亿粒子量。制作团队自主研发了 “乾坤流体引擎”,首次实现了海水体积与动态的全粒子化模拟,让海水能体现出情绪等不同状态。他们还开发了全新开发的 “灵纹毛发系统” 让每根发丝都成为叙事工具。 “元境扫描技术” 打造出拥有完整生态链的东海龙宫,使场景更加立体和真实。
正是整个电影工业的成熟,科技产业的发展,这才有了饺子跟哪吒2的成功。我敢说这部电影绝对不是昙花一现,而是中国文化开向世界的开端。不出10年,中国电影跟游戏,就会像当年美国文化一样震惊全世界。