三国志11大浪淘沙5.0人物介绍:大家都知道我刘备靠的是以德服人

拉钩看游戏 2024-05-12 06:53:32

本篇咱们来聊聊以德服人的刘皇叔。

一、属性

原版中的刘备,除了魅力值基本上都是70+的样子。对于一个打了一辈子败仗的人来说,真的可以用那句“屡败屡战”来形容了。

每一次战败不仅自己挂不了,而且主要的班底都还在,每次还都能东山再起。各个势力还都认为刘玄德是当世英雄,这不得不说是一个奇迹了。这要是各方面属性都是70+,那都不知道死多少次了。

大浪淘沙给的属性值,总体上我感觉还是略高了些,但是也说得过去。

不过不得不说,大浪淘沙中的刘备统率值合格,魅力值超高,其他的武力、智力、政治值均达到了80+,是一个可塑性非常高的人物。

别玩得MOD或者原版,要是选择刘备势力的话,刘备基本上就是个吉祥物,除了最前期有机会带兵出去打一打,剩下的时候基本上都是看家的。

而大浪淘沙中的刘备,则具备了很强的统兵作战能力。

二、特技

刘备的特技组直接战斗能力不强,都是一些辅助性质的特技,但是却也都合用。

一特技“飞遁”相当于原版“遁走+强运”的结合。使刘备就是个打不死的小强,而且可以灵活的穿梭于战场之中,毫无顾忌。

二特技“战鼓”可以使军乐台的效果翻倍,从每回合恢复10点气力变成20点,基本上不用考虑回气的问题了。

后面那个“回合外不掉气”的意思,就是可以免受“威风”之类的掉气类战法或者效果的影响,进一步保证了刘备的气力问题。

总体上来说,是一个气力续航的神器。只要你不去搞什么“二动”就绝对足够用了。

三特技“仁心”是刘备的专属特技。

这个特技其实很有意思,你看着跟打仗根本上风牛马不相及,但实际上还真的挺有联系。

“统率+5、魅力+5”这个不必多说。

“相同归属的武将不易掉忠”,其实就是“仁政”的效果。基本上,除非城池中了“流言”之类的计略,那所属的武将的忠诚都是不会掉的,省了很多事。

正好,刘备在前线城池,自己出征的部队不会掉忠。在灭国之后,招降了一堆敌将,也是最怕掉忠的时候。你说你带着点刘备,省了多少事?

要不还得特意的弄个“仁政”过来,没准打着打着就忘了。

“登庸无归属失败触发舌战”,除了开局的无归属人物较多之外,剩下无归属多的时候,也都是灭国之后了。刘备通过这个效果,就可以更快速的搞定那些不容易招降的死硬分子。

尤其是一些本身厌恶刘备的人,也可以通过这个效果强行的招降。比如张任、王累之流。

对于我这种喜欢收集将领的人来说,简直就爽翻了。

所以来说,看似刘备的专属跟打仗关系不大,但是打仗中间和打扫战场时,却也有不小的作用。带着刘备出征,能省不少乱七八糟的事。

而刘备和战斗关系最紧密的,则是他的被动技能:仁德感化了,效果是“击破敌军提升5%兵力”,有点类似于“招纳”的恢复兵力的特技。

众所周知,永动机需要考虑两方面,其一是气力恢复问题,其二是兵力恢复问题。

刘玄德虽然没有什么直接战斗方面的加成,但是永动机需要考虑的这两方面基本上自己就都解决了。

剩下的,就是搭配两个合适的副将,把刘备的直接战斗力再拉满,就是一个合格的永动机组合了。

三、带兵

带兵方面其实也不用说,有个一枝独秀的枪兵“超”适性,虽然不能出门就放大招,但是也相差不大了。

而且近战兵种也更契合刘备的一特技“飞遁”。

所以来说,你不用刘备带枪兵,那就真有点赶鸭子上架的意思了。

比如我,玩《炎汉余晖》剧本,别说你刘备了,张飞、马超都是带弩兵和投石车。

四、宝物

刘备初始带有两个宝物,也是真的豪气了。

带的马是“的卢”。

“的卢”的特技“祸福”是真的挺操蛋的。

“部队异常状态时30%概率受伤”、“被灭队安全逃逸,敌方陷入激怒且无缴获”这两个效果真的是有点无语了。

前面是一个负面状态,后面那个虽然算是正面的,但是却不可免疫“追杀”。

这匹马对于别人来说,简直就是定时炸弹,比如就坑死了凤雏庞统。

但是对于刘备来说,则是拉风的很。你过来啊?

为啥?因为刘备的一特技“飞遁”就自带“强运”效果,这匹马的负面效果对于刘备来说根本不生效,就只剩下正面效果了。

虽然这个正面效果在我看来也不咋地,但是,你说你把这匹马给谁吧?总不能放养了。

再加上马匹宝物本来就少的可怜,那就刘备自己骑着浪得了。

另外就是自带武器类宝物“雌雄双股剑”。

“雌雄双股剑”附带的特技“蓄势”也很有意思,效果是“释放战法时,20%概率额外耗气15点使战法必成功且伤害翻倍”。

你可以把它看作是一个20%概率的双倍暴击。从平均来看的话,大致也相当于提升了20%的伤害能力。

提升伤害的能力很多,但是“蓄势”却是独一份的,而且也可以和其他的伤增效果叠加,实在是不可多得的孤品。

虽然这种概率性的东西在战棋类游戏中不如那种稳定性的增益可控性更高,但就当是意外惊喜了。

如果你不喜欢“蓄势”,那给刘备换个“督军令”是个不错的选择。

因为刘备初始的统武属性都不算很高,以这两方面来保证暴击不太靠谱。

但是“督军令”附带的“督战”特技,是比较的双方气力值高低。而刘备的二特技“战鼓”基本上可以保证刘备的气力会始终处于高位,更别说他本身还有极高的魅力气力恢复光环的加成了。

书籍方面没有特别的需求,不过像是刘备这种全属性人物来说,就很适合“汉书”或者“史记”这种全属性+1的宝物了。

但是“史记”附带的“不屈”特技游戏中后期和白板区别不大,远不如“汉书”附带的“精妙”了。

刘备再有了“精妙”之后,放战法更是无所顾忌了。

或者,给刘备带本“指导”书也不错,可以让这种重点培养对象更快的提高属性。

五、光环效果

光环范围:1

统率基础攻防光环:5

统率战法暴击率光环:6%

武力暴击伤害光环:无

智力计策成功率光环:无

智力计策识破率光环:无

政治辅助攻击光环:15%

魅力气力回复光环:5

以上均为满特技初始值,包括初始宝物,不含官职。

结语

总体上来说,刘备可塑性非常高。

虽然本身的战斗力不算很强,但是辅助类基本上全活了。而辅助类的人物往往战力都一般,主战类的人物往往战力较高,这才是正常情况。

可偏偏刘备属性很不错,却把辅助类包圆了。那配两个统低、武高、特技好的猛将当副将的话,发挥出来的整体战力,绝对不逊色于其他的猛将队伍。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

7 阅读:1477