无论是小破站还是其他平台,关于 Retroid Pocket Flip2 的评测已经满天飞了,作为一个经常评测安卓掌机的小菜鸟,还是要和大家解释下为什么这篇评测来的这么晚~
我个人拿到机器至少要游玩/用一周左右,深度使用/体验后再做评测,不做快男
这次选择的颜色灰紫(北美版 SFC)发货是最晚的配色
最近沉迷 SD 高达 G 世纪 永恒,每天刷图导致写文速率骤减
Retroid Pocket Flip2 配置与参数雕家虽然一直以来不玩换皮,但是近几年的机器升级其实也是有迹可循的,要么是维持模具不变换芯,要么是同样的芯片衍生出翻盖或是不同尺寸的型号。这次的 Retroid Pocket Flip2,就是延续了之前广受好评的 Retroid Pocket 5的 SOC、屏幕、摇杆按键,将横板形态变更为折叠形态的产品,具体的规格可以参考官方参数表。
▼Retroid Pocket Flip2,灰紫(16Bit US)是我认为这一代最好看的颜色
▼SNES(Super Nintendo Entertainment System)
Retroid Pocket Flip2 有两款配置:
SOC 分别是之前 Retroid Pocket 5 和 Retroid Pocket 4 Pro 上使用的高通骁龙865和 MTK 天玑1100
屏幕部分则延续了 Retroid Pocket 5上那块类 DC 调光5.5英寸 1920x1080 分辨率OLED 屏幕
8GB RAM+128GB ROM
主动散热、WiFi6、蓝牙5.1、耳机孔、TF 卡槽、USB Type-C 接口(支持视频输出)
安卓13系统
5000mAh 电池+27/18W 充电
机身尺寸 140.5*89.5*24.4 mm ,重300克
其实安卓掌机作为一个稳定更新的小众品类,可以玩的东西已经比较较固定,考虑到部分用户可能对安卓掌机/模拟器平台的现状不太了解,这里就简单总结一下:
模拟器运行复古游戏平台,包括但不限于 FC、GB、GBA、PS、PS2、街机、3DS、PSP、PSV、NS等
串流 PC/云游戏
运行一些支持手柄的安卓原生游戏(墙裂推荐土豆兄弟)
如果是串流用户,那更大的屏幕、更好的手感优先级会比便携性更高,我个人会更推荐 Retroid Pocket 5、奥丁2、奥丁2 Portal 这类横版掌机。
▼Retroid Pocket 5(详细评测可以参考我之前的文章——「全面升级」Retroid Pocket5复古安卓掌机深度测试)
▼插一个不是广告的广告,复古游戏、Winlator、原生安卓游戏都可以关注下小破站大水杯大佬
复古游戏和模拟器部分,得益于骁龙865的性能以及主动散热,Retroid Pocket 5 的模拟器性能可以分为如下3类:
PS2、Wii、3DS及以前的平台(FC、SFC、SS、DC、GB、GBC、GBA、PSP、PS1、N64、NGC、NDS)基本完美
受限于模拟器完成度,可以运行部分 PSV、WiiU、PC(Winlator)游戏
受限于性能,可以运行部分性能要求不是很高的 NS 游戏(比如 Into the beach、马里奥惊奇、机战30)
这部分游戏之前 Retroid Pocket 5 的文章里都有测试,相同 SOC 性能上不会有什么差异,这里就不再重复劳动了。
▼安卓游戏墙裂推荐——土豆兄弟
外箱部分依旧是 RP 经典风格的白色包装盒,作为主打便携的机器 Retroid Pocket 5 是可以搭配手绳使用的,这里官方提供了白蓝黑三款手绳。
▼包装方面依旧是胶封设计
打开外包装会有一张规格清单,不过这里天玑1100版本的充电速率好像写错了(印刷为27W、官网标注为18W)。
Retroid Pocket Flip2 A 面是一个类似九点钟时钟 LOGO,机器整体造型和 2DS LL 比较相似,属于单色可以握住但需要双手游玩。
为了放下完整的中摇杆,Retroid Pocket Flip2 机身整体厚度还是比较显厚的,音量键布置在机器右侧。
▼机器下边分别是 TF 卡槽、USB Type-C(充电& DP 视频输出)、极为先进的3.5mm 耳机孔。
屏幕方面延续了 Retroid Pocket 5 上的5.5英寸 OLED 屏幕,1920x1080 分辨率+类 DC 调光设计,无论是最高亮度、色域、响应时间等表现都是非常不错的。(详细的屏幕测试结果可以参考我之前 Retroid Pocket 5的测试结果)
▼Retroid Pocket 5 底部进风口
摇杆部分 Retroid Pocket Flip 2 采用了挖孔设计,利用整个机身厚度来容纳摇杆,Retroid Pocket 5同款的霍尔中摇杆相比前代的推杆,或是很多机器使用的小摇杆手感上好上不少。十字键依旧是比较清脆的手感,按压反馈迅速也没有串键问题,不过 ABXY 按键手感略紧/硬,如果能调松一些按压手感会更好一点。
▼挖孔设计容纳摇杆,因此也让机身厚度更厚一些
▼标配的摇杆帽防滑纹理设计,提高稳定性
▼另外机器左下角有预留挂绳孔,使用手绳可以有效降低机器跌落的概率
Retroid Pocket Flip2 的 L2R2 按键还是稍微凸出机身一些,虽然这样失去了纯平的 D 面,但是更大的 LR 按键手感确实会更好一些。
屏幕部分规格和 Retroid Pocket 5 完全一致,是一块素质不错的1920x1080分辨率5.5英寸 OLED 屏幕,500nits 最大亮度在户外非阳光直射还是可以正常游戏的。由于我的红蜘蛛突然坏了,送修返回时间未知,这次屏幕数据就请大家先参考之前 Retroid Pocket 5的测试结果,等返修回来补测数据后再更新。
重量部分官方标称为300克,实际测试我这台灰紫为298.8克,基本是测量误差范围内了。
作为主打便携的机器,Retroid Pocket Flip2 左下留有挂绳孔,可以使用挂绳来防止意外坠落之类的情况。
不过我个人还是不习惯使用挂绳,日常出门合上盖子直接放在外套口袋里就行了,如果是放东西比较多包里面的话再使用收纳包。
▼上 Retroid Pocket Flip2,下 Retroid Pocket 5。尺寸上 Retroid Pocket Flip2的优势还是很明显的,更窄的机身尺寸加上可以合盖,便携性确实会更强一些。
屏幕部分 Retroid Pocket Flip2 支持2个角度悬停,第一个角度就是正常打开盖子固定的角度,也是我认为日常游玩比较正常的角度。
此时如果继续推上盖,可以将屏幕接近放倒,有些类似竖版机器的角度,不过个人觉得机器默认的角度就很实用了,这个放平的角度在我这里没有什么实际使用场景。
使用一周下来,日常使用中发现了翻盖形态的一个意想不到的好处——充当小平板看视频。不过由于屏幕尺寸/机型识别问题,大部分手机 APP 在机器上都会变为竖屏,所以如果要看视频需要选择 HD/Pad 版本。
▼小破站 HD 版,用 Retroid Pocket Flip 看视频是挺方便的
▼翻盖的角度放在桌面上看视频很方便
跑分部分其实和之前 Retroid Pocket 5 基本一致,安兔兔 V10.4.8 理论跑分80.5万,AndroBench 测试 ROM 顺序读取速度1524MB/s、顺序写入速度706MB/s。
▼系统映射、FPS 侦测等软件也和 Retroid Pocket 5 一致,前端版本更新(支持导入天马 G 数据包了,但由于我使用大水杯 ESDE 整合包,这里就没有测试了)
翻盖掌机是一个优缺点明显的形态,便携性更好但一定会损失一些握持与手感,作为目前可能最强的翻盖安卓掌机,Retroid Pocket Flip 2 的优缺点还是很明显的。
优点:
高通骁龙865性能足够应对大部分模拟器平台,兼容性也 MTK、紫光、全志等 SOC 更好
这块5.5英寸 OLED 屏幕素质优秀、类 DC 调光也没有使用困扰
便携性很好,机器质感尚可
缺点:
ABXY 按键略硬,未来能调软/轻一些会更好
出厂版本系统有些小 Bug 待修复,比如关闭了自动旋转实际系统内还是会自动旋转,默认静音模式风扇转速偏高,这部分需要厂商后期优化
总的来说,如果你想要一台便携性更强的复古/模拟器掌机,Retroid Pocket Flip 2是当前阶段我可能唯一会推荐的翻盖机。虽然有各种尺寸类似的3.5、4.0英寸横版、竖版机器,但这些机器要么性能很弱、续航很差,要么实际尺寸并不小,外露的摇杆也并不是很便携。如果你想要一台随身携带的机器,那么和 NDS、3DS 一样翻盖设计的 Retroid Pocket Flip 2确实是值得考虑的机器。
屏幕部分 RP5 采用了一块 1080P 60Hz 的 OLED 屏幕,相比之前复古掌机常见的 LCD 主要提升了色域、对比度、响应时间,尤其是响应时间部分完美解决了很多用户在意的冬季画面拖影问题(实际其实对复古游戏影响不大)。
光学测试部分依旧使用 Datacolor 的红蜘蛛进行测试,因为是 OLED 屏幕这次分别测定了最大亮度和最小亮度的数据。
首先是100%亮度下,实测色域覆盖100%sRGB、98%AdobeRGB、97% DCI-P3,是现在 OLED 屏幕比较标准的广色域规格。
光度曲线部分实测为2.3,20%~100%灰阶色温在7360K~7440K之间,相比标准的6500K要稍微偏冷一些。
屏幕最大亮度部分实测570.9nits,白点部分7400K,轻微偏冷。
色准部分实测 Macbeth 48色平均色准1.67,最大色偏3.18,在开源/复古掌机里算是非常不错的表现了。