打牌先练腿赢人好起飞

试试就试试 2024-11-19 21:51:24

游戏王的胜利方式分为三种,第一种是最简单的将对手生命值降为0,第二种是通过怪兽 魔法 陷阱卡的特殊规则胜利,如死灵盘 老艾等卡组,而第三种方式则是将对手牌组削减为0使下一回合对手无法抽牌而获得胜利,这一方式也使一些以卡组破坏为主的组合出现比如现冥等。

而第三种放出削减对手卡组的手段除去送入墓地以外还可以送入除外区,基于这一特点k社在2022年10月时推出一套以将对手牌组中卡送入除外区最后获得胜利的卡组,而这套卡组也是让许多玩家谈起来就咬牙切齿的卡组“神碑”。

rpg

神碑的卡图故事可以说和勇者十分相似,也是以异世界冒险为题材,至少存在和勇者不相同的是。勇者所讲述的异世界勇者的冒险故事,而神碑讲述的则是游戏中的异世界冒险故事。在神碑的卡图当中很少存在特定人物反而每一张卡都和rpg当中的技能类似,这也让神碑成为一套以魔法卡为主要组成轴的“融合”卡组。

他的故事讲述的玩家通过过关获取力量并且拿到装备和强力技能,最终在神秘人的引导下完成各个区域冒险的故事,有一种说法神碑卡图故事和创王的卡图故事相互联系,在创王故事最后影王的影子引导神碑也就是玩家拿取各种针对不同王者的技能武器并且最终将所有人击败。

无主角的卡组

因为是通过玩家视角来讲述的rpg故事神杯卡图当中并没有主角登场,这也让神碑这套系列卡当中不存在下级怪兽,这套卡组的怪兽都是存在于额外区的“精灵”。而神碑的战斗方式也就依照这种方式来构建,通过魔法卡召唤额外区域怪兽,通过这些怪兽来检索场地魔法卡最后通过场地魔法卡效果不断滚资源来达到削除对手牌组的胜利,因为神碑是以rpg为设计这也使得和rpg游戏中一样,当你使用魔法和道具时会消耗一个回合无法战斗,神碑本家魔法速攻魔法卡也就都存在这一效果,当使用这张卡的效果时会跳过自己下一次的战斗阶段。

神碑场地

虽然神碑不存在战斗阶段但这并不代表神碑的战斗力不行,相反做为长期在各种比赛都出现的卡组,神碑甚至让日本的玩家在打店赛时会在备牌塞下一些针对神碑的卡,否则很难从这位rpg高手手中拿小分。

封锁的神碑

神碑在游戏王2年的发展当中出现过两套构筑,其中一套是以各种永续陷阱卡为打点组成的封锁卡组,这套卡组十分的恶心以至于在md神碑出现时大多数人甚至宁愿点投降都不愿意继续和神碑打。红坑神碑特点十分简单那就是拖时间,在拖时间的过程当中不断削除对手的牌组这也让许多玩家在对线神碑时都捏紧了拳头。

战犯一号

战犯二号

战犯三号

红坑三兄弟可以说是每一套beat卡组都会使用的封锁卡,这也让这几兄弟在任何环境中都可以为携带自己的卡组啃下一定的饼图,甚至在23年的上海巡决赛中神碑通过这些兄弟加突破卡组硬生生啃下了珠泪的胜利,当然这也让这些红坑在后续都不断因为阻挡k社卖卡,被送入到了禁卡表中。

展开的神碑

在神碑红坑被限制以及本家被限制过后,一种新的神碑构筑出现在md和ocg环境当中,虽然这套神碑的强度不如红坑但也不容小觑,因为这时的神碑开始拥有自己的展开能力。这套卡组不断通过和各种小轴大轴的融合使神碑拥有极强强大的展开能力,最开始出现的是雷碑,雷精加神碑的组合,通过神碑魔法卡召唤出等级2的胡基,接着和雷精本家一起召唤淘气、巨大喷流并不断做场最后甚至会在对手回合加速同调虹光宣告者。

战犯四号

战犯五号

战犯六号(小大宇宙)

接着出现的是自然碑,通过大自然本家以及通过同调等方式召唤鲜花、大自然兽等康,不断从墓地起跳来对对手进行阻抗,像古早时代的康师傅一样喝水都给你康掉。

战犯七号

战犯八号

战犯九号

战犯十号

在游戏王步入新时代过后还出现过创王碑、闪刀碑甚至是雷火碑这一系列卡组,虽然现在的神碑已经没有红坑时代恶心的压制能力,但也是店赛中不断出现的选手,也因为神碑这也特性让神碑获得了一个在游戏王中颇为幽默的梗,即不带头盔 不练身体 不在牌点门口玩什么游戏王,第一时间打完牌都跑不掉。

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