#地下城与勇士#
你知道吗115级的深渊相比之前,玩法上算是持平,虽然之前5+3+3的玩法多样性强,但是现在12套凭借积分就可以自由转换,但是115版本深渊有2大缺陷:
(1)缺少工作服保底,如果加入白图可以做工作服,强度介于神器和传说之间,那么可以大大增加玩家的在线率和玩小号的意愿。毕竟现在就算是凑齐一套神器,小号也要刷很多次深渊。
(2)调试加重玩家负担。要知道毕业打造需要史诗调试3阶段,这就要掉240件史诗分解,按照现在的爆率,大部分玩家毕业遥遥无期,除非你氪金。
(3)背包检测严重。现在版本,史诗爆率本来就低,开罐子还背包检测,毕业遥遥无期。
首先,115 级深渊与之前深渊的对比
115 级深渊在玩法上与之前的深渊相比,各有特点。以前 5 + 3 + 3 的深渊玩法多样性较强,而 115 级深渊虽在玩法上与之持平,但它具备 12 套装备可凭借积分自由转换的优势。然而,115 级深渊也存在明显缺陷。
其次,115 级深渊的具体缺陷
缺少工作服保底:115 级深渊缺少工作服保底机制。若能在白图中制作工作服,且工作服强度介于神器和传说之间,将显著提升玩家在线率,同时也会增强玩家玩小号的意愿。因为当前凑齐一套神器装备,小号也需多次刷深渊,过程较为繁琐。
调试加重负担:毕业打造需要对史诗进行 3 阶段调试,这意味着要分解 240 件史诗。按照当前 115 级深渊的爆率,大部分玩家想要完成毕业打造,时间漫长且困难重重,除非选择氪金,否则难以实现。
背包检测严重:在 115 级版本中,史诗爆率本身就低,开罐子时还疑似存在背包检测情况,使得玩家获取心仪装备的难度大幅增加,毕业之路变得极为遥远。
最后,对 115 级深渊的整体评价
综上所述,115 级深渊尽管在玩法上有其特色,但这三大缺陷导致玩家体验呈负提升。缺少工作服保底、调试负担过重以及背包检测严重等问题,给玩家在游戏过程中带来诸多困扰,影响了玩家的游戏积极性和毕业进程。
总结:115 级深渊与以往深渊玩法各有优劣,115 级深渊虽有装备积分转换优势,但存在缺少工作服保底、调试加重玩家负担、背包检测严重这三大缺点,导致玩家体验下降,在毕业难度和游戏积极性方面对玩家造成不利影响。
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想白嫖就白嫖,写着么多废话[得瑟]
调试根本没不要全部到3到太初属性差几点补几就好了,多调了又不加名望更不加伤害,只有把白图和以前的图一样也有掉落账号绑定交易之类的深渊票,这样白图也有人刷了
在想屁吃
新版本前期是来收割氪金主的 中期才适合平民玩家
我觉得可以这样 不送深渊票 有钱的刷深渊 没钱的做工作服 工作服强度是深渊装备的八九十强度 这样土豪有优越感 平民也可以有图刷