2022年,中国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,移动游戏用户规模6.54亿。几近于每两个人就有一个游戏玩家,面对如此庞大的市场,手机作为一款小巧便携的设备深度参与其中。其中王者荣耀、和平精英,原神等游戏更是占据了移动游戏的半壁江山。
手机作为用户身边最为方便的设备,现在不仅仅做为通讯工具,也是作为体验游戏的一把好手。但用手机来玩游戏也有个致命的问题,手机的体积一般也就巴掌大,所以散热就成了问题。热量堆积在里面带来的就是游戏过程中帧率的反复横跳以及游戏画质降低,总体游戏体验不尽人意。
手机厂商为了解决这个问题,内置VC均热板让热量更好传导出来,这时VC均热板的面积就尤为重要,直接影响热量的传导效率;在散热系统方面最舍得用料的就是接下来即将发布的一加Ace2 Pro了,散热面积直接达到了9140mm²,更是将首发全球首创的航天级天工散热系统。
另外,则是在此基础上引入独立显示芯片,单独负责视觉处理,带来逼真的视觉质量以及丝滑的运动影响一加作为主打性能向的品牌,游戏体验更是重中之重,其实一加早就已经走在这条路上,一直在思考如何平衡游戏画质帧率和游戏功耗的问题。
今年发布的一加11以及一加Ace2这两款机器上,都搭载一加和PixelWorks逐点半导体联合研发并调校PixelWorks X7独显芯片,带来了特有的低延时插帧、低功耗超分以及专业的色彩校准等关键技术,可将SDR格式的游戏内容实时转化为HDR效果,让每一帧都更立体、颜色更鲜艳、细节更丰富。
除了硬件外,软件调教也不落下风。一加带来了独家自研“超帧超画引擎”技术,行业内首次实现100+款游戏超越原生分辨率画质的体验。通过算法将游戏内容由低解析度扩展到高解析度,在获得超越原生分辨率的高画质体验的同时,手机功耗则维持在低水平。例如通过开启“超级分辨率”来实现和手机同样的分辨率以及“HDR超级画质”提升游戏色彩画质对比度。
作为提升移动游戏体验的引领者,今日一加中国区总裁李杰表示:现在我们和Pixelworks一起将这颗专业渲染芯片,以及我们探索研究的首批技术成果开放给行业,让更多用户享受超帧、超分的游戏体验。
目前消息来看,一加Ace2 Pro除了带来强劲的性能以及强大的散热功能外,在游戏帧率以及画质将再次迎来升级。所有游戏都将支持超级分辨率,并且主流游戏将支持超级分辨率和游戏超帧同时开启,给消费者带来更流畅、更极致的游戏体验。除此之外,还有一个行业首创的独家功能,一加官微和李杰都留下悬念。个人猜测或许与手游画质的提升有关,在一加Ace2 Pro发布后,新技术或许会再次刷新手机玩手游的画质、刷新率,作为老玩家还是比较期待的。
8月已经开启,相信早早官宣在8月发布的一加Ace2 Pro“脚步声”已经很近了,你最期待它带来什么表现呢?