lol神话版本闷声发大财,曾经前期的王后期烧火棍,如今版本红利吃满

冰华解说 2023-05-28 10:43:39

杰斯是英雄联盟里少数几个两套技能英雄中的一元,也是远古版本到现在少有被改动的“原始形态”。自从S2开始,他的技能组合就没有任何变化。凭借着强大的爆发力和灵活的进远切换,杰斯一直以来都是玩家们心目中最难缠的一个。每年的国际大赛上,他都会出现,但可惜的是,他从来没有拿到过冠军皮肤。这也是为什么他被称为“最强工皇”的原因。

那么,远古版本和现在的杰斯有什么不同之处呢?虽然技能性质和本质没有做出改变,但是还是有过三次比较大的数据调整的。首先是锤子形态的E技能多了40/70/100/130/160点基础伤害,第一个技能的爆发力很强,几乎没人能扛得住。然而,设计师觉得伤害过高且实用,所以在杰斯上线后没多久,这个技能就被砍掉了,而且没有任何补偿。

第二个不同点是经典的“六连炮”。现版本杰斯炮形态的W技能,在没有打出去之前或者在技能持续时间结束之前是不会进入冷却状态的只有打出或者结束。但是远古版本则是W技能一开直接进入cd状态,只有3.6秒的冷却时间。也就是说,只要稍稍耽搁一下普通攻击,那么他就可以闪电般的连出六次平a。满级的W技能伤害提高了130%,再配合上自身的多个爆发技能,无论是古往今来这一套爆发应该都是联盟里天花板级别的。

。前期的杰斯也是5级的基础技能,3级的大招,5级的基础技能。不过,杰斯的大招与其他英雄相比,却没有那么有效。因此在S5赛季中期,设计师将杰斯的基础技能提升到了6级,整体属性也得到了大幅提升。大招自动提升到了6级、11级、16级,这是一个巨大的改变。

在杰斯的发展历程中,他的核心装备也发生了变化。刚开始时,杰斯的核心装备是三阶力量、轻语、饮血。然而到了S3赛季,黑切联盟出现,作为战士的杰斯毫不犹豫地加入了黑切的阵营,舍弃了昂贵的三阶力量。与此同时,为了弥补蓝量不足的缺陷,魔切也成功崛起。随着黑切的更新,出现了更多性价比较高的穿甲装备(如梦魇、幕刃、夜之锋)。杰斯开始朝着前期路线发展,他的打法变成了纯粹穿甲的风格。这也是导致杰斯风评下降的原因之一。

“杰斯恐惧症”也开始流行起来。在S8世界赛上,THEQUEEN以压倒性的优势展示了杰斯的可怕实力,这引起了设计师的关注。在S9赛季中,杰斯一共被削弱了三个方面,分别是9.6降低血量,9.11降低Q伤害,9.16降低基础攻击力,以及前期Q伤害。虽然看着改动不大,但是要知道啊,杰斯强势期就是在前期或者前中期,尤其是大家都没有什么装备的时候,他的强势期很短暂,完全是依赖前期强势打出滚雪球的效果。这三次削弱都是针对对线方面的,使得杰斯的处境变得非常尴尬。前期的失误几乎没有,没有优势就等于劣势,中期除非装备比对手多一件,否则杰斯就像隐形人一样无处可寻。从那时起,很多人都对杰斯心生恐惧,一旦有人选择了杰斯,他们就知道自己已经输掉了一半的胜算。

在他的记忆中,曾经出现过一种奇特的打法,叫做“日炎杰斯”。玩家们的思路是,既然已经打到这种程度,那就多出一些耐久装备,增加一些容错率。在团战中,他们也不需要单纯地追求爆发输出,只需要做一个搅屎棍即可。可以想象,这种打法下的杰斯是多么变态强大。

神话版本实实在在的让杰斯迎来了第二春。新的小件装备和亲民的合成路线让杰斯前期获得了更大的威慑力。一直到了魔宗阶段,魔切成型后,他的实力再次得到了提升。中期时,他还获得了赛瑞尔达的仇恨效果,在团战中发挥了巨大的作用。虽然杰斯没有进行重做,但从实力上来看,《神话》中的杰斯才是最强的版本。诸位,你们觉得呢?

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