评测作者:寒冰
《双点医院》发布于18年8月底9月初的PC平台,距今也有一年半了。笔者相信有不少系列粉丝对其登录主机平台望眼欲穿了。游戏作为《主题医院》的精神续作,不仅在经营医院的核心玩法上有所突破,在幽默感上也毫不逊色于旧作。
今春《双点医院》终于登陆了主机平台PS4和NS,笔者也是第一时间就试玩了PS4平台上的版本,给你带来第一手的微评测。
玩法简介
首先为还未体验过任何版本《双点医院》的朋友简单介绍一下这款游戏的核心玩法。名副其实,这款游戏就是一款经营医院的模拟经营题材类游戏。如果你曾在pc平台上游玩过《主题医院》的话相信你不会对本作感到陌生。
看似荒诞的玩法,实则硬核的模拟
游戏中玩家将扮演一个医院的院长,经营管理这家医院。你面对的患者千奇百怪,有头变成了灯泡的人,有完全透明的人,各种奇怪的病症需要你去应对;而治疗的手段也与之对应的千奇百怪,每一个全新的病症都可能让你忍俊不禁。医院的广播里时不时会响起经典的语录:“请各位患者不要死在走廊上“,”卫生督察员要来了,请大家装出健康的样子“等等句子黑色幽默十足,这些都是继承自《主题医院》这一经典游戏的幽默元素。
与现实医院不同的是这里充满了搞笑荒诞
游戏的主体玩法是为医院建设房间、摆放设施、购买土地、招募医护和勤杂人员,从教学篇的从零开始到后期地图上一开局就已经颇具规模的医院,玩法的变动较小。部分地区会有一些当地的特色病,有点像其他经营游戏里的土特产似的。
最右一看就是“法式”
同时游戏内置了一套成就激励系统,完成游戏挑战获得赞誉,也就是游戏内的K币。积攒一定的K币后可以换取各种高级设施,用于提升医院等级和各项性能。同时地图上的每一家医院都设置了一个三星挑战,需要完成一系列挑战任务才能让这家医院评级登上三颗星,这对玩家来说是一个不小的难题,这也是《双点医院》的特色之一:上手极简,经营顺利也不难,而追求三星医院评级则会越来越难。
经营一座医院比,经营一座城池更难
从本质的角度来看,游戏最终是一个人事管理的游戏,如何高效率的管理医院里有限的职工去支撑起医院的运转,才是游戏的核心难点和探索盲区。
移植的差异化
SIM类游戏在主机平台的移植一定绕不开的话题就是控制差,没有了键鼠外设的支持,游戏内繁杂的操作映射要如何处理。《双点医院》选择的是将主界面的几个热区划分给几个按键去唤醒,未唤醒任何热区时游戏主要依靠左右摇杆来控制镜头的移动和旋转。
当你按下某个UI区块对应的操作按钮时,界面上会给出新的UI操作提示来告诉你如何操作这一小块的UI,学习成本不算很大,一旦熟悉了操作之后与熟悉了键盘快捷键一样方便迅捷。
以上就是《双点医院》PS4版本的微评测了,关注梦电游戏微博并留言转发即可参与《双点医院》PS4版本的礼品码抽奖,有兴趣的小伙伴不要错过。