手机真的性能过剩吗?不玩游戏的用户可能会感觉手机SoC性能过剩,发布于三年前的骁龙8+ Gen 1至今日常使用依然丝滑流畅,但游戏党,尤其是重度游戏玩家,可能会持反对态度。
SoC性能一代代提升,让大型手机游戏《原神》从能玩进步到可以流畅玩,但清晰度、帧率、能耗、发热等方面依然有诸多优化空间。况且手机性能突飞猛进的同时,画质更清晰、细节和玩法更丰富,对于性能要求更高的游戏也越来越多。
长时间玩游戏,手机发热、卡顿情况依然频频出现。为解决用户玩游戏时的痛点,一加特地召开了一加游戏大会,雷科技受邀到现场参加。
大会上,一加中国区总裁李杰直言,游戏体验只看SoC是不够的,安卓系统的调度机制并非完全为游戏场景设计,存在性能浪费,会带来额外的发热和功耗。正因如此,国内手机厂商中,越来越多企业通过软硬件优化手机的游戏表现。
作为全球手机巨头,OPPO在国内建造了六个研发中心,与15个高校成立了联合实验室,还与诸多游戏工作室合作,历时三年终于打造出了硬件级游戏技术。
三年磨一剑的「风驰游戏内核」李杰表示,
大多数厂商对于游戏体验的理解还依赖于芯片的迭代升级,少数厂商停留在软件上的调校策略。但芯片与游戏之间存在壁垒和大量的功耗浪费,想真正解决问题必须以全局视角改写芯片底层内核,从而提升游戏场景的能效。
推倒安卓代码,重构底层架构的难度和技术含量极高,OPPO三年磨一剑,重写安卓内核原创25641行代码、重构游戏渲染管线原创34121行代码,申请了254件专利,最终研发出了「风驰游戏内核」,在芯片层、内核层、应用层三个层面进行了重构和优化。
(图源:雷科技摄制)
OPPO游戏中心负责人谭皓表示,针对游戏优化,行业普遍做法是打造专属通道,避免其他任务的指令占用CPU资源,从而影响到游戏,OPPO的方案则是去掉不必要的负载。通过该方案,OPPO可实现CPU关键指令数最大降低22.74%。同时,OPPO还将局部管控改为全局管控,优化性能调度,让关键任务等待时间降低66%,关键人物计算效率则提升了49%。
一加官方数据显示,得益于风驰游戏内核,一加手机运行《王者荣耀》时单帧功耗仅8.3mA,降低了6.74%。搭载骁龙8 Gen 3芯片与风驰游戏内核的手机,在该游戏极致画质+120帧模式下,功耗仅3.4W,且平均帧率稳定120帧,最高温度40.6℃。
作为对比,友商骁龙8 Gen 3机型同样负载情况下,平均帧率119.8帧、平均功耗4.1W、最高温度44℃。友商骁龙8至尊版机型同样负载的情况下,平均帧率119.9帧、平均功率3.3W、机身温度39.4℃。在风驰游戏内核的优化下,一加的骁龙8 Gen 3机型游戏体验堪比友商骁龙8至尊版机型。
(图源:雷科技摄制)
风驰游戏内核还带来了原生120帧插帧功能,游戏插帧功能在手机行业其实并不少见,但OPPO并非独立显示芯片方案,而是采用了SoC的GPU原生插帧方案。谭皓称,手机独立显示芯片制程工艺普遍为12nm,与高通旗舰SoC所采用的3nm制程工艺相比,能效差异明显。
谭皓还指出,外挂独显芯片插帧,需要得到前一帧和后一帧,才能生成中间帧,会产生较为明显的延迟,GPU插帧方案与原生帧只差一个垂直同步周期,几乎0延迟。搭载风驰游戏内核的骁龙8至尊版机型,将支持原生级120帧+1080P同开,且平均帧率高达119.9帧、平均功耗6W。
重构底层架构,如同将摩天大楼推倒重建,即便是不了解编程代码和芯片的人,也能听出其中的难度。OPPO耗费三年时间研发风驰游戏内核,全面提升了手机玩游戏时的能耗、帧率、发热表现,并将插帧功能从「能用」带到「好用」阶段。
面对竞争愈发激烈的手机行业,OPPO与一加显然已做好了准备。
手机性能大战永不停歇旗舰手机可以流畅运行《王者荣耀》《和平精英》后,更吃性能的《原神》《暗区突围》《星穹铁道》等游戏接踵而至,手机性能越强,性能要求高的游戏就会越多,未来游戏公司可能将一些PC端3A大作移植到手机上。手机游戏体验的上限,我们可能永远也看不到,只能一步步向前迈进,去追求更极致的体验。
为提升用户体验,手机厂商不断优化手机的游戏表现。如部分手机厂商进入了专业游戏手机赛道,为手机加入了更强的散热系统,芯片调校也较为激进,以性能为先,其中一些游戏手机还配备了液金或主动风扇散热。
不过散热部件需要成本和空间,而且一线大厂均未推出专业游戏手机,以至于专业游戏手机的屏幕、拍照、系统等方面存在诸多缺点。时至今日,许多厂商已经放弃了游戏手机业务,国内市场仍活跃的游戏手机厂商只剩下两家。
传统手机厂商中,主流方案是通过软件优化调校,提升手机的游戏表现。一些追求更佳体验的机型则加入了独显芯片,用于超帧(插帧)和超分。为解决谭皓提到的延迟问题,手机厂商通过AI预测人物运动轨迹,以降低独立显示芯片的插帧延迟。
(图源:雷科技摄制)
在此之前OPPO已经发布了游戏云计算专网、灵犀触控、超帧超画引擎、游戏稳帧引擎等技术,坚持软硬件结合路线。风驰游戏内核则写入了骁龙8旗舰芯片底层架构,能够从底层调用GPU,告别插帧延迟问题。
理论上来说,堆散热只能提升手机的性能释放能力和峰值性能,对于功耗没有太大帮助。独立显示芯片潜力巨大,尤其是加入AI预测人物轨迹机制后,延迟问题也得到了一定的弥补,与OPPO风驰游戏内核互有优劣。
得到了风驰游戏内核加持的OPPO、一加手机,将拥有更强的游戏性能,为用户带去更极致的游戏体验。按照惯例,OPPO游戏方面的新技术总会由一加手机首发,本次首发风驰游戏内核的机型,正是一加Ace 5系列。
风驰游戏内核加持,一加Ace 5能否突围?关于一加Ace 5系列的配置,网上已经曝光了许多,可以确定的是,一加Ace 5将搭载高通上一代旗舰芯片骁龙8 Gen 3,一加Ace 5 Pro则将搭载骁龙8至尊版,这两款手机都加入了风驰游戏内核。
一加游戏大会上公布的数据显示,基于风驰游戏内核,一加的骁龙8 Gen 3手机游戏体验领先其他同款芯片机型一代,与骁龙8至尊版机型相比也只差一丝。基于风驰游戏内核和骁龙8至尊版的一加Ace 5 Pro,能够稳定120帧+1080P运行《原神》。
在配置要求更低的《王者荣耀》120帧模式中,一加Ace 5 Pro做到了平均功耗2.87W、最高温度37.7℃,均优于其他搭载同款芯片的机型。这些数据的真实度如何,要等到一加Ace 5系列发布后,我们经过实测才能知道。关于这款新机,李杰在发布会上宣布,一加Ace 5系列将于下周发布,雷科技也将保持密切关注。
(图源:雷科技摄制)
一加游戏大会的开头,张老板(刘作虎)表示,游戏体验是OPPO性能赛道的战略级方向。毫无疑问,风驰游戏内核是OPPO现阶段该方向的最强「神器」。
快充时代,OPPO一句“充电五分钟,通话两小时”,铸就了一代传奇,快充技术领先的形象深入人心,后续OPPO手机的拍摄表现、屏幕素质、系统体验等,也曾引领过行业,却未能达到快充技术的高度。
从一加游戏大会上官方公布的数据来看,一加Ace 5系列对比其他搭载同款芯片的机型游戏体验优势明显,或许可以成为OPPO和一加手机未来的标志性优势项目。
25年1月7日,CES(国际消费电子展) 2025 即将盛大开幕,雷科技报道团蓄势待发,即将飞赴美国·拉斯维加斯现场全程报道,敬请关注。
[红脸笑][红脸笑][红脸笑]加油oneplus Yes[doge][点赞]
我不打游戏,但我就是想买一加,要不是 ace 5 要上了早就入手 ace 3 了,咋办,我是不是有病?不打游戏的人用游戏手机合适嘛?
我的骁龙8+再用3年应该也不会卡
妄想山海和逆水寒,拉满才是真的行业游戏手机天花板
不过他们这两台手机,还是用光学指纹吗?
最便宜至尊那必须2999了[抠鼻]
下周见,没说要上市,分分钟又给你开个马达发布会[doge]
把电池好好磨磨吧,提高提高续航
iqoo13Q2电竞芯片超分2k+144pc级画质怎么没人宣传
有些地方还没真我良心[红脸笑]不降价就等着销量惨淡吧[滑稽笑]
不知道江苏国补能不能用上
指纹确定是短焦了吗?
26号之前都不会出的[红脸笑]
我的是一加12该不该换?
即便是调教的再厉害,最多也就是释放手机芯片本身的百分之70到80%的性能,绝对不会全部释放出来,说白了,这个骁龙8G3.5怎么也算体验差距不大
一加ace5pro应该就是骁龙8至尊版吧
你确定下周吗,我实在等不了了
发布会开了,发售没跟上[捂脸哭]手机还在工厂
发布会的时候一个比一个能吹,实践到手体验以后发现也不过如此[捂脸哭]
预约的怎么没有24G版本 绝了
纯直屏就不能做个好点的相机吗
等它发布,k80的销量都120万了,能追上不