SFC前线任务,剧情如何封神?很早就预言了鹰酱与全世界的战争

老男孩新游戏 2025-04-12 04:14:24

这是蕾玲编辑部的第1088篇原创文章

近期由于鹰酱的关税事件搅得满世界风波不断,一夜之间大洋对岸似乎成了世界人民的众矢之的。而今天要聊的游戏则是在三十年前就几乎预言了今天的世界冲突,这就是在SFC登场的经典机甲战争游戏《前线任务》。

说起《前线任务》的起源,那就不能绕过曾参与制作战略模拟游戏三杰作之一《梦幻模拟战》系列的土田俊郎。

在美赛亚(MASIYA)时期他还是名默默无闻的游戏人,也参与过公司的多个战略模拟以及射击游戏的制作之中,其中具有代表性的作品有《重裝機兵:瓦尔肯》和《超兄贵》。

之后由于创作理念的不合,土田拉拢了包括《瓦尔肯》制作组的一批人员跳槽成立了自己的游戏公司G-Craft,正当此时凭借《最终幻想》及衍生系列作品风生水起的史克威尔正积极招揽SLG团队人马,于是双方一拍即合开始了长期合作。

土田交出的第一份游戏就是近未来风格的《前线任务(FRONT MISSION)》,因此这个游戏从某种意义上来说就是《重裝機兵:瓦尔肯》的超前传。

到了《前线任务》外传的《枪之危机》,就直接丢给瓦尔肯制作组做成一个真正意义上的精神续作了。

SFC时代的《前线任务》成功绝非偶然,假如大家对美赛亚这个公司足够熟悉,就会知道其实在《梦幻模拟战》这个IP之外,他们还曾制作过数个未来科技题材的战略模拟游戏,其中更有属于《梦模》世界观的未来风格机甲战略模拟游戏。

似的你没听错,那个剑与魔法、骑士与恶魔的D&D风格世界居然拥有一个载人机甲的起源故事,那就是最早登陆于PCE平台的《炎之大地》。

同时也有不少的其他游戏公司尝试制作未来风格机甲战略模拟游戏,例如世嘉MD平台的《特殊部队537》《联合前线》等。

这些游戏的制作理念几乎都是对标《大战略》或《火焰纹章》,在难度上都是追求硬核一点也不妥协。

虽然这些SLG游戏的口碑获得不少粉丝称赞,但游戏业始终是商业化产品,就算是《大战略》与《火纹》几乎都沦为SLG小众爱好者们的狂欢,而《前线任务》则很好地达到了系统、难度、故事三方面的完美平衡。

《前线任务》在系统上将机体设定为躯体、双手、腿部这四个独立血条的部位,这区别于其他任何游戏的设定一下子就将“机甲”的概念立起来了。其中击破躯体直接就能消灭作战单位,这明显削弱了游戏的整体难度。

但想要多赚经验值,就得先将对方双手打坏令其失去战斗能力,然后再慢慢蹂躏。假如先利用远程打击削去对方腿部,则令其失去机动性使近战机体无法施展能力,这些都使战斗拥有了其独特的“战略性”而非其他游戏的单纯数值比拼。

是要速通还是慢打赚经验,在中期掌握瞄准技能后主动权完全由玩家掌握,笔者当年就是专注于削人棍玩法的。这些天才的设定应该就是以土田在美赛亚期间目睹众多同类SLG游戏项目未能取得应有成绩之后,经过深思熟虑所得出的最优解。

至于世界观设定上《前线任务》就更封神了,在他的构思之下一百年后的世界军备科技进化为近乎外骨骼的机械体“温术尔Wanzer”,世界的格局也与当时的20世纪90年代大不一样,在游戏中的虚构世界形成了数个庞大的联合体。

《前线任务》首部作品聚焦于“太平洋联合OCU”以及“联合大陆合众国USN”之间的冲突,这令笔者在很长的时间里认为游戏世界只存在这两方势力。

实际上在土田的构思里,世界被划分为六个巨大的联合体,除了以上两个还有欧洲联合的EC、熊子的萨夫多拉共和国、大汉中、非洲联合。

依据这张地图,跟现在的世界格局基本上大差不大了,剧情的爆发点就在地图右下方南美洲海域边境的哈夫曼岛。

这是一个在21世纪60年代由火山喷发形成的新岛屿,由于地处两国边界,因此OCU与USN都声称拥有拥有该岛的主权,这简直就是现实政治的预言家。

在《前线任务》历的70年代,双方一言不合直接开打,就在这个弹丸之地爆发了第一次哈夫曼战役。

此次战役后,哈夫曼岛就以穿越中心的经度线为界划分成两个部分,由OCU与USN分治……好嘛这很朝鲜半岛,只不过游戏中是纵切而非横切,又cue了一波东西德。

到了《前线任务》初代的故事哈夫曼岛,已经是两方分治的90年代,由于主角所在的OCU佣兵部队“死食鸟”对USN的工厂侦查任务不慎檫抢走火,主角痛失恋人。

又由于此次事件引发了第二次哈夫曼战役,最后却发现USN在这个小岛上竟然进行着惨无人道的脑机连接实战兵器实验,问题是背后居然还有属于OCU这方的军工大企业全程参与!

果然即使科技如何进步,统治世界的依旧是个巨大的草台班子。

至于主角曾经以为MIA的恋人,居然被做成了“瓮中之脑”的温术尔战斗超级中枢系统,历经悲伤之后,主角也算是实现了某种意义上的“并肩作战”,最终结束这一场无仁义的战争。

随着结局里的夕阳西下,众多共同奋战的伙伴纷纷告别并走上了各自的道路。一个精彩的游戏虽然落幕了,但一个新的传奇战略游戏系列IP将由此诞生。

考虑到SFC《前线任务》已汉化多年,应该有不少玩家目睹过这款游戏的风采,也请看到此处的朋友在评论区里写下你的游戏回忆与感想吧!

作者:霸王蟹(70后游戏编辑)

编辑:小雷

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