这个继承《热血传奇》的设定却被《传奇世界》发扬光大

传世百晓生 2024-10-23 09:49:39

大家好,我是传世百晓生,一个喜欢探寻《传奇世界》背后故事的玩家。

今天咱们来聊聊《传奇世界》继承自《热血传奇》经典的怪物设定——生物系和不死系。

所谓不死系怪物,是指在怪物数据库的Undead字段被标记为1的怪物,约占所有怪物总数量的60%。在技能里,也有对不死系的描述。

与不死系相对的,玩家通常会称呼为生系、生物系,这里百晓生沿用生物系的叫法。

简单来说,能诱惑成宝宝的都是生物系,妖魔鬼怪(尤其是道士宝宝)基本都是不死系的,包括:

矿洞怪物

将军坟怪物(洞蛆和山洞蝙蝠除外)

蛇谷怪物(蚁巢、白蚁、魔甲虫、圣甲虫除外)

逆魔古刹怪物

禁地怪物(幽灵虫除外)

铁血魔城怪物(猛魔系、地火兽系怪物除外)

修罗天界怪物

有一个有趣的点,就是机关洞中只有铜人是不死系的;而禁地里幽灵虫母是不死系的,但幽灵虫不是。

不死系怪物有4个特点:

不能被诱惑

不能被赶尸术召唤(早期设定,已废除)

被特殊技能攻击时有50%伤害加成

可以被圣言术杀死(仅限一定等级范围内的怪物,而且不能是Boss)

在三职业中,法师的雷电术、疾光电影、地狱雷光针对不死系都有额外加成,圣言术更是有几率直接秒掉怪物。

上面提到的这些都是继承自《热血传奇》的设定,《传奇世界》新增了几个“不死系”和“生物系”有关的技能。

法师新增了雷电术分支“冰箭术”,有别于雷电术针对不死系,冰箭术对生物系怪物和玩家有伤害加成,而且施法速度更快。

由于“冰箭术”打怪伤害过于拉胯,在1.7的铁血魔城版本中,官方还专门上调了冰箭术对不死系的伤害,但总体还是不及雷电术。

战士新增的烈火剑法分支“雷霆剑”,与雷电术一样对不死系有额外加成,CD比烈火更短,伤害虽然低了一点,但打怪上更有优势。

通常雷霆和烈火二选一,大家都为了PK而选择烈火。但最近官服的不少大佬会遗忘烈火改选雷霆剑。

因为烈火的普及,玩家们往往会刻意去堆烈火剑法的抵抗数值,这种情况下,雷霆剑就更有优势了。

道士的骷髅召唤术分支“赶尸”,可以将非不死系怪物的尸体变成宝宝,虽然很科学,但局限性太大,后来改成了所有怪物都可以。

尸灵属性比骷髅要高,但因为需要尸体,实际选择的玩家很少,但在天界版本推出后,出现了能复活其他怪物的黑袍修罗长老,这个技能才被重新发掘。

“赶尸”的最大作用,就是清理尸体,尤其是在天空

法师和战士都有针对不死系的技能,但作为降妖除魔的道士,却一个都没有,不得不说是一件很让人啼笑皆非的事情。

至于为什么这样设定,恐怕只有游戏最初的韩国开发者朴冠昊能回答了。

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评论列表
  • 2024-10-24 07:00

    在当初的热血传奇中,区别一只怪物能否被圣言很简单,用地狱雷光打一下就知道了。地狱雷光能造成高额伤害的怪都可以被圣言反之则可以被诱惑。没有特别详细的去研究,不过绝大多数都是这样吧。

    传世百晓生 回复:
    是这样 地狱雷光对不死系有伤害加成 多了50%伤害