在PC游戏分发市场,Valve自家的Steam多年来一直都占据着第一把交椅。不过Steam自然也受到很多挑战。这其中也包括了欧美电商巨头亚马逊(Amazon),不过亚马逊旗下游戏部门Amazon Prime Gaming副总裁Ethan Evans称亚马逊一直想通过庞大体量击败Steam,但是一直没有成功。
Ethan Evans称亚马逊早在15年前就已经开始挑战Steam,当时自己都不是Amazon Prime Gaming副总裁。最初亚马逊进军PC游戏市场时收购了小型PC游戏商店Reflexive,并且尝试扩大其规模但没有成功。随后在收购Twitch之后,亚马逊又尝试通过Twitch庞大的用户基础推出对应的PC游戏商店,但是玩家依旧不买账。在云游戏爆发之后,亚马逊又推出云游戏服务Luna,但是自然与谷歌的Stadia一样失败了。
Ethan Evans称亚马逊完全低估了Steam的整合性与玩家的使用习惯。Steam不仅是游戏商店,还有玩家社区、游戏成就等玩家需要的各种服务。毫无疑问亚马逊虽然体量庞大,但是却并不了解玩家需求。