《宣誓》作为黑曜石娱乐延续《永恒之柱》世界观的新作,这款游戏的首发令黑曜石“感到满意”,同时官方还希望能够为《宣誓》多做点事。
游戏总监Carrie Patel表示黑曜石对于《宣誓》目前的销量感到满意。如今开发团队已经构建了一个美妙的世界,并且围绕这个世界构建游戏与内容的过程中大家已经拥有了经验并凝聚力量,她希望能够利用这些做更多的事。
《宣誓》不算是一款大型RPG,但是无疑是一款合格的粉丝向游戏。同时作为《永恒之柱》世界从CRPG转向ARPG的第一步,《宣誓》也同样有实验性质,游戏中有着各种各样的小问题。如果《宣誓》有DLC缝缝补补或者真的推出“宣誓2”,对于喜欢艾欧拉世界的粉丝玩家来说无疑是一件好事。毕竟《宣誓》的故事实际上并不像CRPG的《永恒之柱》那样令人印象深刻,而作为粉丝玩家自然还是希望能看到一个足够丰富的故事。