美国实体版游戏销量自2021年来已经减半

电玩迷 2025-01-26 18:35:41

如今在各大游戏厂商的财报中,数字版游戏的销量一直都在稳步上升,很多占比甚至已经超过总量的三分之二。根据市场研究公司Circana的数据,作为全球最大的游戏市场,美国市场的玩家在实体版游戏上的消费自2021年来已经减少一半以上。

Circana的执行董事Mat Piscatella在其社交账号上表示美国游戏玩家在2024年实体版游戏上的消费相比2021年降低超过一半以上,相比更早的2008年更是降低了85%。不过他也表示Switch2的推出可能会扭转实体游戏颓势。因为在2024年实体游戏销量下降的原因之一,也是任天堂Switch在2024年没有支柱游戏新作推出,而任天堂的Switch实体版游戏销量在美国实体游戏市场占比相当大。

随着全球网络带宽提高,除了云游戏发展外,数字版游戏销量也稳步提高。数字版游戏不需要携带,也不需要“还盘”。在高速互联网的支持下,对于没有收藏爱好的玩家来说,数字版游戏相对实体版游戏有着很大优势。不过数字版游戏所有权问题也依旧令玩家诟病,毕竟相对于能够看得见摸得着的实体版游戏,如果哪天发行商“不开心”就要删掉自己游戏库里的数字版游戏,还是令人有点担心。

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