原神玩家的世界观和文化积淀确实整体上比较简单。原神很可能就是他玩过的最好的游戏了。导致他们对原神的感受和自豪已经远超出了原神本身水平所能达到的高度,于是导致很多话放在路人那里看是不太舒服的,就是那种德不配位的感觉,也会拉低对游戏玩家的整体观感。
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举个反例的话。爱情公寓现在也有很多人看。观众普遍的观点是,我知道它抄了,我知道它有很多问题,可是我看着确实好笑啊。这种姿态就不会让人生厌。
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但原神一些玩家的姿态就是,原神太牛逼了!是最牛逼的手游!没有对手!流水太高了!多国第一,我牛不牛!这就会让路人不舒服。当然玩家的情感是没有错的,但是这种情感跟原神的真实水平产生了巨大的出入。
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这就非常让人觉得奇怪。实际上原神的水平放到单机游戏里可能大概是个7-8分,作为免费游戏来说已经很不错了,但远称不上神作。我不知道为什么,对外聊的时候老喜欢把游戏聊成神作的那种情绪。如果比较整体的观点是“虽然游戏还有这样那样的不完善,但是女角色真的涩啊。我能自己肝时间玩到,已经很爽了。”那这种负面观感也会小很多。鸣潮也有很多玩家,但就不会引起普通路人去喷鸣潮玩家,只会去喷鸣潮的公式,因为鸣潮的玩家也在吐槽游戏烂的地方,不会把游戏架上神坛。
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这个很重要。你不架上神坛观感就会舒服。我这话不是喷原神玩家,大家都是从这样走过来的。我小时候还特别喜欢爱情公寓呢,都是一样的。即使是在知乎上,这种自豪情绪也非常常见。这导致了非常诡异的现象。比如一边说原神不逼氪,完全可以不充钱,一边又自豪原神流水高,还出来嘲讽其他游戏赚钱少的。但实际上这些就是因为自豪滤镜带来的偏差认知。一个游戏不可能不逼氪的又能高流水。
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