原神5.0纳塔版本,还能火的体系就无非种门、烈绽放和水伤队,从刚登场的鲨鱼妹和基尼奇的技能机制来看,无非是想自立门户,但要么是无法插足其他老体系,要么就是需要后续售后。从5.0复刻雷神来看,总有一种想抬雷系感觉。
原神5.2纳塔雷大西来了
其实雷神作为充电宝不香之外,整个雷系的热度都被一个4星的久岐忍抢了,新限5克洛琳德没有占到绽放一点便宜,草系都不想和这些雷C玩。据说后续版本将会推出一个新的试炼活动,而这个活动绑死雷系buff,如果5.1是抬岩,按照神出现的版本,5.2就应该是火神了,而总不能复刻一个卖不动的老等角色吧,例如申鹤、甘雨等等。基本上,整个纳塔版本的流水就看火神了,如果火神再加一个新角色双UP,才是真正火爆,而出一个雷大西(输出C)是最适合不过了。
虽然雷神2命很强,但放在枫丹纳塔之上,都是小儿科,0命充电宝在现在的角色中基本没啥作用,但凡充能不够,都可以用圣遗物和武器来补全,真正需要抬的并非是一蹶不振的岩和物伤,而是雷系。纳塔能够拯救雷系的几率远远大于岩和物伤。
火神撑死是小班小香
且来说说火神那些被玩家细嚼的破事,火神的定位肯定是定位辅助的,但是其他攻击力的输出C基本是绕不开班尼特的画地为牢,除非火神能够绕开攻击力加持buff,不然火神撑死是小班小香,当然付费高命的应该是大班。
从现在队伍体系来看,但凡攻击模组强行绕班尼特的,基本只能称为娱乐配队,实际强度数值的队伍体系,都是带班,例如当年的宵宫,现在的散兵。主要是班爷加的攻击太多了,部分四星带个低白值武器也就1600的攻击力,而宗室班尼特一拍+1300,提升翻了近一倍。
当然5.0的纳塔人是不会被1.0的班尼特捆绑死的,所以这火神要想流水好,其机制大概率和水神一样,E技能有伤害,相当于迪希雅的Q,大招是拐。
火神我只认锅巴
“新5限克洛琳德没有占到绽放一点便宜”[笑着哭]真就硬云
加强版班尼特[呲牙笑]
班尼特跟烟菲是绝配,超远距离攻击,还带自动锁敌,基本没有画地为牢的感觉。
只能说游戏理解有待提高,目前就没有哪一个角色能够实现无成本启动后台长时间挂火,为什么不能这样想呢?召唤个火奥兹,一秒一口,每三下强附着,cd短附着基本实现全覆盖,这样设计现在哪个火角色比得上?
为什么希诺宁不回血了?原神也搞王者荣耀那一套?
无所谓了,想要的不想要的全有了,资源又多没事儿练练菲米尼这些边缘角色也挺好