英雄调整数据|露娜打捞失败,貂蝉成功崛起,少司缘胜率下跌明显

迷妹娜娜聊游戏 2024-09-01 14:30:40

本周的更新调整了露娜、少司缘、貂蝉,现在过去一天了,调整前后的数据也出来了,下面我们一起来看看她们的前后变化吧。

露娜

调整前:44.4%、45.9%、46.0%

调整后:43.6%、46.5%、44.8%

露娜的普攻有远程形态后,确实有利于她叠印记飞大,然而调整前后的胜率变化却说明,露娜的打捞失败了,只有巅峰赛的胜率得到了提高,从45.9%提高到了46.5%,所有段位和顶端排位都是下跌,并且顶端排位下跌的幅度还很大,有1.2%。

这个和熟练度有很大的关系,我们之前用1技能飞大,想飞哪个英雄就朝哪个英雄身上放,想飞小兵就朝小兵身上放,而现在的远程普攻锁敌太难了,什么优先攻击残血目标,优先攻击近距离目标,优先攻击英雄,很难精准叠加印记,精准度远不如直接用1技能标记飞大,就看后续会不会针对调整,来解决这一问题,或者随着熟练度的提高,重新设置操作功能,能不能应对。

少司缘

调整前:48.4%、50.9%、50.5%

调整后:48.3%、48.3%、47.8%

少司缘在所有段位的胜率下降幅度很小,只从48.4%到48.3%,然而在高端局的巅峰赛和顶端排位,胜率从50%+直接掉到了48.3%、47.8%,下跌幅度非常大,分别有2.6%、2.7%。

高低端局之所以有这么大的区别,是因为在低端局中,原本就不会注意卡2技能的释放时间,等于这次2技能的调整,降低的伤害有不再吞伤害来弥补,前后相差不大,而高端局更注意卡技能时间细节,第一段技能可以触发装备二次被动伤害,很多时候不会连续释放2技能,调整为不吞伤害带来的收益并不大,反而是降低技能伤害,降低了少司缘的输出能力。

再加上被动给50%血量以上队友加金币的数量减少了,整个节奏会变慢,两项削弱调整,让少司缘的强度下降很明显。

貂蝉

调整前:47.8%、49.6%、48.7%

调整后:49.5%、52.1%、50.8%

貂蝉所有段位、巅峰赛、顶端排位的胜率全线上升,尤其是巅峰赛更是到达了52.1%,仅次于绝活哥英雄嫦娥、武则天、女娲、司马懿,如果把貂蝉13.3%的登场率算上,那她的综合数据是中路法师第一。

众所周知,判断一个貂蝉强不强,就看她的舞能不能跳起来,而现在2技能调整后,不再那么容易空技能后,貂蝉的舞变简单了,能把舞跳起来,躲伤害,打伤害就都出来了,已经成功崛起。

以上就是本周英雄调整后的数据,少司缘和貂蝉的目的达到了,露娜可能还会看下后续大家熟练度高后的变化,再视情况进行调整。

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