绝地求生和英雄联盟都在2011年同时出现,LOL和绝地求生谁会站在巅峰?

我对游戏的理解 2018-03-01 15:48:23

英雄联盟,2011年到2018年,7个年头,带给了我们非常多的记忆,更是陪伴我们从高中走到大学在到如今的自己。

绝地求生,2017年3月份正式上线,火爆速度比2011年的英雄联盟还迅速,1年时间不到游戏玩家已经突破3000万。

都是大众玩家所喜爱的游戏,只是错开了一个时代,假如这两款游戏在同一年诞生,我们会如何选择?谁又能站在竞技游戏巅峰?

英雄联盟,DOTA属于它的前身,比起DOTA来说,英雄联盟操作简单,人物可爱生动,一台普通的电脑就能玩的很流畅,主要是深受女玩家喜爱,所以更多男玩家投入在其中,毕竟如今很多男女朋友都是在英雄联盟中认识的。

​绝地求生,FPS,按照2011年的时间来算,前身只属于CS。比起CS来说,绝地求生的优势很多,刺激感,突发性强,有一定的运气成分,操作模式也有很多种,战术也是多样化,可刚可狗,十分有趣。

如果说2011年这两款游戏同时出来,小编还是对英雄联盟抱有十分大的希望,FPS这游戏玩久了之后会有头晕感,呕吐感。

两款游戏,英雄联盟角色非常多,玩法多样化,操作也多样化,跟主要是皮肤非常好看。

而绝地求生角色单一,就算捡到枪械也玩不出什么花样,最经典的操作可能只有摩托车和狙击枪。

关于双方职业比赛的比较,小编十分看好英雄联盟。

1、英雄联盟人数10人,十分容易就可以线下SOLO或许5V5。绝地求生,99人,太多了,基本不满足线下操作,而且说到SOLO地图又太大了,两人只要在不同地方跳伞,可能要刷4个圈才能见面。

2、观赏性,屏幕只有一个,英雄联盟只有10人,打团时候10人基本会显示在一个屏幕上,而绝地求生怎么显示也不能一次完美显示完99人。

3、机遇型,绝地求生一旦跳人数多的地方,同时跳一个房间以后,谁捡到抢,谁是大哥。英雄联盟就不会,怎么出装备都是可操作型的。

4、死亡,英雄联盟只要基地不死那么角色死在多次都可能翻盘,绝地求生角色一死再也不能翻盘了。

综上所述,绝地求生在2011年和英雄联盟一起出现,估计绝地求生不会像如今这样火爆,甚至有可能无人问津。

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