我不同意这个说法,本人也算是老玩家的,从我的观察来看,鸣潮之所以暴死,核心原因还是游戏不好玩。盘外招只是加速了鸣潮的暴死。
因为《鸣潮》这个游戏质量,同赛道的只有《幻塔》《尘白禁区》《明日方舟》的格局,鸣潮这个游戏完全没有任何可玩性,从该游戏发布起就一直在走抄袭的道路,可能制作人松伦自己也没明白想做什么游戏,甚至库洛连自己的受众群体是啥样的都不懂,从雪豹到逃跑将军再到各种逆天暴雷文案的生成,库洛这家只懂得抄袭和偷窃的公司正式变成了业界小丑。
光是这样也就算了,库洛CEO松伦和刘胜因为想依靠“盘外招”(这也是库洛这家公司早年就经常使用的)来试图从二次元的饱和市场里夺取用户,毕竟网上很多人都是跟风成性。
随即库洛就开始筹划两广以及一些省市的水军(水军最多的省我想是个人都知道)宣发买量的做法及其恶心,不是简单的广告而是把鸣潮广告攀附在原神广告身上,吃相像极了旱厕的Qu。从国内到国外基本上就是靠买量宣发,靠着雇佣两广地区的水军鸣潮从一开始就自己公然挑衅号称自己是“原神杀手”,不采用正当的争夺方式而是利用扭曲的人格心理来制造矛盾挑起玩家之间的争斗。
我身边也有一开始玩鸣潮体验的玩家,因为知道了库洛松伦他们的种种令人作呕的小丑操作,纷纷都弃坑了。这就是鸣潮开服以后短短几个月瞬间褒姒,连库洛的投资方英雄互娱都把股权全部卖给了腾子,可想而知,鸣潮的未来要么达到腾子的KPI要求,要么立刻解散制作组开始新的游戏开发。
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