随着卡普空新作《怪物猎人:荒野》发售日(2月28日)的临近,全球主流游戏媒体的评分与评测已全面解禁。这款备受期待的开放世界狩猎游戏,在延续系列经典玩法的基础上大胆革新,却也在简化设计与内容深度上引发争议。本文将从多个维度梳理媒体评价,为玩家呈现一个立体的游戏画像。
截至2月25日,《怪物猎人:荒野》在Metacritic平台的均分表现堪称优秀:PS5版以90分位列全平台最高(77家媒体评分),Xbox Series X版89分(12家媒体),PC版88分(39家媒体)。值得注意的是,PS5版凭借更稳定的优化与画面表现,成为目前口碑最佳的平台。
此外,M站已为PS5版本授予“必玩游戏”(MUST-PLAY)认证,74家参评媒体中,72家给出好评,仅2家中评,差评数为零。ComicBook、GamesRadar+等媒体均打出90分,盛赞其为“系列20年来战斗系统的巅峰之作”。
开放世界与沉浸感升级本作首次采用无缝开放世界设计,地图规模与生态交互大幅提升。玩家可骑乘新物种“Seikret”快速移动,并携带双武器切换战斗策略。外媒VGC指出,这一设计“显著增强了探索自由度与策略深度”。
战斗系统:流畅与爽快并存媒体普遍认可游戏的武器设计与战斗节奏优化。IGN强调,“丰富的武器选择与流畅的连招系统,让新手也能快速享受狩猎乐趣”。新加入的“专注模式”允许玩家精准锁定怪物弱点,攻击特定部位时还会触发动态伤痕反馈,进一步强化战斗沉浸感。
机制简化与门槛降低卡普空对本作的“新人友好度”进行了针对性调整:任务指引更清晰、资源收集更便捷,且移除了部分繁琐机制。GamesRadar+认为,“这是系列史上最包容的一作,新老玩家皆能找到乐趣”。
尽管评分亮眼,部分媒体对游戏的长期可玩性提出担忧:
怪物种类与挑战性不足
IGN与GameSpot均指出,当前版本怪物数量偏少,且高威胁敌人稀缺。评测者表示,“无需深入研究机制即可轻松通关,硬核玩家可能缺乏成就感”。
画面表现与硬件要求不匹配
部分媒体提到,游戏在极端天气下的贴图精度与光影效果未达预期,PS5/Xbox版存在偶发性帧率波动,PC版则对配置要求较高。
叙事平淡与重复任务
Dexerto等媒体认为,主线剧情缺乏新意,部分支线任务设计重复,可能影响玩家后期体验。
《怪物猎人:荒野》无疑是一款“稳中求变”的系列革新之作。其开放世界设计、战斗系统优化与门槛降低策略,为吸引新玩家铺平了道路;但怪物种类、叙事深度与硬核挑战性的妥协,也让部分老玩家感到遗憾。
卡普空显然在“大众化”与“核心向”之间寻求平衡。对于追求爽快狩猎体验的玩家,本作将是2025年不可错过的佳作;而对于期待极限挑战的硬核猎人们,或许需等待后续DLC或更新补丁填补内容缺口。
2月28日,这片荒野究竟能否延续“怪物猎人”的传奇?答案即将揭晓。