三国杀:又一死亡技!调平全场体力,优势方整白打?

羡仙三国杀 2024-12-15 18:59:55

游戏里面有一类武将,他们的技能比较特殊,那就是死亡技。比较具有代表性的就是蔡文姬,一旦被击败之后,那就可以把击败他的那一位角色,所有的技能全部抹除,这种死亡类型的技能在游戏中还是会让一些玩家感到忌惮。至少不会轻易的把它击败谁,都担心自己会遭遇到他的死亡技能影响。现在策划又开发出了一个死亡技能的武将,那就是向朗,看到他的技能之后大家都觉得,不是一般的难评。

本次策划给她安排了两个技能,分别是纳学和遗诫。他的第1个技能效果是可以跳过出牌阶段,如果这样做那需要丢弃任意张牌,并且在摸等量的牌,然后把手里面的牌交给最多两位角色,让他们各自得到一张手牌。第2个技能也是他最为强大的技能是锁定技,当自己阵亡之后,就会将所有在场的其他角色体力调整为x,x为场上所有其他角色体力之和,除以场上所有其他角色人数,最少调整为一点。可见,这是一个能够平衡场上血量的武将,即便前期大家拼的有多么凶,一旦把他击败之后,都会进入到同一起跑线。

看到这种设定之后,大家也比较好奇,到底是把它按照什么样的标准进行设定。如果把它当做一个辅助类型的武将,可是他的一技能强度又不是多么可观,只不过是可以给两个人进行牌,但是每次只能送一张牌,强度真的不是很高。现在这个版本有这个能力的武将有许多,他们的水平都要比一张牌的收益更大。所以,大家才觉得作为一个辅助也不是多么的理想,可是他的二技能又显得比较夸张,强制性平衡在场所有角色的体力,这样就能让我们的队友面临劣势的时候还有反转的机会。

可是这样的调整,大家也觉得有一点不公平,好不容易打出来的优势,没想到在他阵亡的时候就可以直接全部都平衡掉。哪一个阵营拥有这个角色,一旦陷入到劣势之后,就可以直接对他进行开刀,然后大家都会处于同样的血量,说不定最终真的能够完成翻盘,也让玩家们对这种设定感到并不满意。

不知道大家对这个死亡技有什么样的看法,只要把它击败大家的血量就可以来到同一起跑线,是不是也觉得有一点不平衡呢?

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