三国杀里确实有很多尔虞我诈,就比如灵雎这个武将,提到她大家异口同声的都开始骂,真正到对局里面的时候大家也不口嗨了,深怕这小姐姐一个不高兴就把自己给收割了,关键是灵雎这个角色除了能换身份之外也没有什么别的特别之处,只要她不收个人头就很难对场上的局势造成影响。所以大家玩之前都说齐心协力揍灵雎,真正玩起来的时候就都看着她搞事,这合理吗?
看着她搞事还不揍的玩家真过分了,这是三国杀又不是阴谋杀,她把我带走了难道你就不会GG了?要想塑造一个良好的游戏环境,全靠你我他自觉杀灵雎好吧。那灵雎这个角色也没啥爆炸的输出,小身板更是脆的不行,那为啥大家会害怕她搞事呢?
重点就在于灵雎的二技能,二技能是在一名玩家阵亡后你可以选择与其互换身份,人家本来都要赢了你一下就把身份换过去,是个人都受不了吧?正因为这个机制太离谱,所以她的一技能就显得过于平庸了:当你对一名男性玩家造成伤害的时候,可以弃置一张黑色牌使其伤害加一,收到来自男性玩家造成的伤害时,可以弃置一张红色牌使伤害减一。
所以你可别傻傻的用灵雎玩主公,玩了你也用不了二技能,主公的游戏代码在你之上,那剩下你要做的就是隐忍发育,通过打字等求饶方式来保证自己活下来听着简单,事实上成功率不高,不然灵雎的胜率也不会这么低了。
要知道,一把身份场如果是内奸获胜的话加的分是最多的,所以灵雎一出场你别以为她只会选择去嚯嚯忠臣和反贼,等到你内奸和主公两败俱伤的时候你就要被带走了。
再说反贼和忠臣,被灵雎带走的你通常不会被队友救,这是为啥?因为灵雎只会增加己方获胜的几率,你都能被她带走了说明你活着也没啥用了,队友选择你还不如选择一个搅屎棍呢!
所以灵雎的被刺本质上还是队友的被刺,别以为你是他们的队友你就一定能活下来了,他们只是还没找到更好的。更何况,在场上还有一个灵雎的时候大家都不敢用真正的实力,生怕残血之后灵雎突然出来搞事,到时候到手的胜利因为一介女流的一刀就没了,这些大男人会甘心吗?