大家好我是指尖,通常我们聊一个英雄的“上限”一般是看他在高分段的表现,那种几乎见不到的英雄,毫无疑问,大神们放弃的原因一定是不够强,但那些常常见到的热门英雄,也一定是适合那种高强度的对局,同时也代表了他们的上限更高。
上限高的英雄,代表英雄厉害吗?
不一定,上限高,一般代表着他能适配的段位更高,能够让顶尖的玩家发挥出他的功效,但并不代表这个英雄本身有多强。
就拿吕布来说,大家都知道这是全分段都热门的英雄,顶端局其实也一样,都是20%以上的出场率,你说这个英雄很强吗?我想大多数玩家都不觉得他很强,但他的上限却是很高。
最重要的是,一个英雄强不强要看他是否有相应的发挥环境,就像都知道虞姬是个超级弱势的射手,但大家出门都是六神装,有几个敢不敬她是大姐呢?
吕布同理,低端局缩到后期刀刀入魂,直击后排,而顶端局则靠着大团战取胜,他的大招范围控制加地形限制以及超高的伤害就能起到很好的效果,他的弱是弱在了发育过程上,他的上限高则是后期无敌,大招大范围的控制有利于高端局。
顶端局选英雄看的是团队性,其次才是个人能力
一个英雄强不强,除了自身的机制和数值外,队友也很重要,把T0英雄安排四个T4英雄,可能该输还是要输,所以顶端大神选择英雄,除了英雄上限要高,还要融于阵容,其实阵容的优势要大于英雄本身的优势。
两个T0英雄,但机制冲突,就像金蝉和达摩,拿出来能起到正向的作用吗?金蝉套住目标,达摩上去一脚原地崩了一下,没有意义。
为什么王昭君能成为顶端局的万金油?因为她自身的机制能创造惊喜,适应的环境广,且不挑阵容,可以融合一切你想要安排的体系。
为什么孙尚香明明胜率一般,却在顶端局长盛不衰?因为她能当呆射保,也能当游射玩,不管怎样,后期总有伤害保障,哪怕辅助不来管自己。
为什么裴擒虎顶着野区保护的机制依然成为了T0?是因为有队友来帮助他,靠他打出优势之后扩大全队的节奏,尤其适合高端局的环境。
为什么有些顶端局常见英雄,大众路人局却难见?
其实还是适配性,大众路人局,暂且定位为中低端局吧,这个分段的玩家,赢下比赛不一定靠的是团战,而是个人的能力,说白了,一个通天边路在低端局一个人就能打穿对面,一个野王意识操作拉满,带四个水平一般的队友也能赢,这就是差距。
像弈星,妥妥的团队型英雄,个人的强度一般,但打联控和打团能力非常夸张,所以在中低端局里就难以生存,因为你框了大招可能没人跟,甚至敌人都跑了队友都不知道你丢了大招,沟通少,队友的敏锐性不够高,甚至没有任何战术,一切都是靠着本能在玩。
当然也有一些英雄完全是因为难度的关系,如露娜、镜这样的操作流英雄,个人节奏有,强度也高,但上手难度决定了她们不会在中低分段常见。
总结一下:英雄的上限可以让他们有机会在最顶端的对局中出现,而上限除了机制能决定,还有数值,不过英雄的上限不一定是大神们选择的原因,顶端局更注重团队性,最后,那些上限极高的顶端局热门英雄,因为种种原因,不一定就适配中低分段,你觉得呢?