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碧蓝航线虽然说在23年上半年遭遇了重创,不过整体评价还是不错的,不然碧蓝遭遇这种事情后,不会有那么多玩家群情激奋,那是因为真的喜欢和舍不得这款游戏,也不希望这款游戏消失,这还和沉没成本不一样,且碧蓝也是稀有的二次元手游中,能在好几年后,还开新服务器,还不是传统卡牌对对碰那种滚服的机制,可见这游戏对于新人玩家的吸引力还是很足的,同时对新人玩家也很友好。
为什么说碧蓝航线对萌新玩家很友好,除了其他二次元手游常规的对萌新玩家的入坑福利之外,碧蓝的一个特色就是抽卡这一块不强求,玩时间长了角色入手不氪金,其氪金点主要都集中在皮肤上,只要你能管住自家的牛牛,这游戏你一毛钱都不氪一样能玩得很开心。
虽然说舰娘强度内卷和强度淘汰率还是挺快的,不过起码一流而非天花板的舰娘,入手并不算是复杂,且这游戏整体难度不高,一流舰娘基本上可以处理这游戏接近9成以上的活动和副本了,玩法上也没什么特别的,虽然没有扫荡,但玩法基本上是纯挂机为主,也不怎么占用时间。
所以碧蓝航线好的一点,就是最适合入坑的时间永远是现在,游戏没啥难度,没有复杂的系统,甚至装备你一个都看不懂,纯粹抄作业都能乱杀大部分的关卡和副本,怎么玩都开心,这游戏更像是暖暖那种换装养老婆的收集类游戏,或者说是电子宠物。
当然碧蓝航线也不是十全十美的,国服的碧蓝只能说做到了7成,毕竟受到了大环境的影响,一个是重樱和铁血两大阵营的妹子,名字遭遇了改动。另外就是部分立绘额外加了布料,这也是不少国服玩家一直诟病和不满意的地方,而且每隔2年左右就要挨一次重拳,这也挺打击玩家积极性的。
碧蓝航线相当于一个半单机游戏,除了竞技场外,其他的基本上都是单人休闲养成游戏,养成后闯关,打副本,打不过继续养成然后继续打,所以早进和晚进没啥区别。[吃瓜]
这游戏不要强度,只要有颜色
友好?我看着图鉴里一片黑的联动船就不知道哪里有好