《黑夜君临》BOSS难度和其他FS游戏类似

游侠网 2025-02-19 14:20:45

《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监 石崎淳也 最近接受了Ungeek的采访,采访中他被问到了这款合作角色扮演游戏中的 BOSS 战难度如何的问题,石崎淳也对此作出了回答。

石崎淳也说道:“实际上这很难回答,因为《黑夜君临》主要是设计为多人游戏,所以为了让BOSS的难度恰到好处,所做的平衡性调整与《艾尔登法环》这种本质上是单人挑战BOSS的游戏是不同的。很难进行比较,因为平衡的方式和难度类型都不一样。”

值得注意的是,尽管《艾尔登法环》的基础版本因其出色的设计和相对平缓的难度曲线而备受赞誉,但不少玩家认为其DLC“黄金树幽影”的难度要大得多。就连开发商FromSoftware也认同这一观点,并发布了数次更新以更好地平衡游戏。

然而,石崎淳也 也提到,尽管《黑夜君临》不像《艾尔登法环:黄金树幽影》那么困难,但挑战仍将是《艾尔登法环:黑夜君临》的一个重要方面,其BOSS仍然会相当难对付。石崎淳也将游戏的难度与其他FromSoftware游戏进行了比较,强调了玩家在这些游戏中击败BOSS所获得的成就感。

石崎淳也说:“话虽如此,但这些BOSS战仍然很难,就像我们以往的任何游戏一样,而且越到后面越难。所以在这方面,(难度)差不多是一样的。打败BOSS会有一种成就感。它们肯定不会简单,会促使玩家去战胜它们。所以,你可以期待和之前(FS游戏)差不多的难度。”

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