“索尼中国之星计划”项目国产动作RPG《失落之魂(Lost Soul)》制作人 杨冰 今日发文回应了此前团队前员工私下言论问题。在此次事件上,对玩家表示抱歉,表示因为自身性格因素、管理上的失误等问题导致了误解越来越大。目前该前员工已于去年解聘。
回应全文:
从2016年的demo到现在也有八年了。一路走过来都是各种预料之外的经历,心中都默默感激大家对我的支持。
从一个人到成立团队,是我不断成长的过程。带领团队比我想象的困难,中间有过低谷,但有团队的支持和大家的鼓励,都抗过来了。现在回想起来失落之魂就像一个奇遇,在这个奇遇中看到有更多的人都来一起做单机,感觉一切都变好了。
团队前员工私下言论的发酵,给关注我们的大家造成了困扰和麻烦,我很抱歉。关于这个员工,我虽然之前已提醒多次,去年也已经解聘,但因为当时开发正是关键时期,也有我性格的因素,导致了我没有和大家及时同步消息,让误解越来越大。其实我和大家一样对他不负责任的言论感到气愤,也在反省自己管理上的失误。
在剩下的时间里,我和团队都会尽全力,让失落之魂不负大家的期待。希望能在这件我热爱的事上,为中国游戏些许添砖加瓦。