对金蝉的调整方案解析:
1、被动重做为“锦襕宝衣会庇佑金蝉,使金蝉每隔60~48秒抵挡一次硬控,同时每次受到伤害时降低30~60点伤害”,虽然减伤数值不一定有调整前多,但每隔60~48秒抵挡一次硬控的功能可以大幅提升金蝉的生存能力,特别是在对面有钟馗这种英雄的情况下。
2、一技能限制移动范围由250码扩展到300码,属于削弱调整,但基础伤害由200/225/250/275/300/325点提升为200/240/280/320/360/400点,同时冷却时间由12/11.8/11.6/11.4/11.2/11秒降低为12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒。
3、二技能伤害频率提升,落下伤害由270/300/330/360/390/420点调整为200/240/280/320/360/400点,ap加成提升0.12;法器伤害由60/65/70/75/80/85点调整为50/60/70/80/90/100点,ap加成提升0.01;激活伤害由300/360/420/480/540/600点调整为250/300/350/400/450/500点,ap加成提升0.1。伤害方面属于加强调整,而且做攻击装的收益会更高。
二技能的冷却时间由8/7.8/7.6/7.4/7.2/7秒调整为9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒,属于前中期削弱的调整。
4、大招新增效果“将轮回之印击出,对敌方造成400/600/800点伤害(有0.76ap加成)和击退(距离随法术攻击成长,在1000法术攻击时达到最大值),并使友方获得锦襕宝衣效果抵挡一次硬控,持续5秒。如果敌人被击退到紧箍边缘或地形边缘,则会反弹并额外造成200/300/400点伤害(有0.38ap加成)。紧箍内目标总是会被击退最大距离”属于纯加强调整,不仅提升伤害还加强了金蝉的控制能力,有望让金蝉重回强势英雄的宝座。