封测游戏画面遭泄露《战地6》显示该系列下一代的大战场玩法

游戏之美 2025-03-09 13:48:44

已泄露的下一款尚未命名的《战地》游戏的实机游玩画面正在网上流传,让粉丝们一窥该系列的未来将会带来什么。

一小部分测试玩家目前正在玩《战地》系列的下一部作品,很可能就是《战地6》,作为战地实验室早期游戏测试的一部分,尽管这些玩家是在保密状态下玩游戏的,但游戏画面已经在网上泄露了。发行商EA似乎删除了泄露的游戏测试片段,但目前仍有许多片段在网上流传。

尽管大规模的游戏测试被描述为已经存在,以便玩家可以对游戏的前alpha版本提供反馈,《战地6》看起来还相当遥远。这一作发生在现代,而不是过去或近未来,让人想起《战地3》和《战地4》等游戏的外观和感觉。

泄露的视频显示经典的战地游戏模式征服是在一个名为阿巴斯德的城市地图上玩的。UI看起来与《战地2042》类似,但也回归了该系列久经考验的职业系统,玩家可以选择突击、工程师、支援和侦察。

破坏看起来也会以一种巨大的方式回归。画面显示了比《战地2042》更详细的环境破坏,一枚火箭就能完全摧毁一座建筑,因为上层建筑坍塌了。虽然《战地2042》确实有破坏的功能,但它的局限性更大,游戏中的许多建筑都无法倒塌。

也就是说,这是你对现代《战地》设定的期望。与《使命召唤》或之前的《战地》游戏相比,游戏的移动速度似乎要慢一些,尽管这一点可以从游戏测试到游戏的完整版本中进行调整。还有一些视觉上的错误(闪烁和碎片漂浮在空中),但由于这是一个早期的测试,大部分是可以预料的。

在X上的一篇文章中,《战地》官方账户概述了作为第一次《战地》实验室测试的一部分,正在测试的一些关键功能,即枪战和移动。新《战地》的服务器将采用60帧率,以确保游戏“更频繁地更新所有玩家的位置和行动”,并在按下射击键后更快地显示子弹,以“减少输入延迟,使射击感觉更灵敏,并帮助你更好地跟踪和击中移动目标。”文章继续指出,开发者已经调整了游戏武器的后坐力,使其在射击时“感觉独特”,并且这些武器“在视觉上更加稳定,让你的操作更加准确,让你感觉自己真的在射击和控制它。”

至于移动,新《战地》恢复了蹲下冲刺的能力(之前在《战地5》中有特色),以及战斗俯冲和翻滚。根据这篇文章,我们还更新了游戏的视觉指示器,让玩家更容易知道什么时候可以跳过什么东西或绕过掩体。

《战地》的X官方账户给出了一个免责声明,即在战地实验室测试中看到的一些功能只是占位符和正在进行中的功能,漏洞和性能并不能代表最终游戏。

去年,《战地》游戏项目的总经理Byron Beede表示,该团队致力于通过快速原型制作和早期玩家反馈,为下一款游戏“寻找乐趣”。目前有四家不同的工作室正在为下一款《战地》做出贡献,Beede称他们是该系列历史上“最大、最强、最专注的团队”。《战地》的开发商DICE将在Criterion的帮助下处理游戏的多人游戏,而Criterion也将与Motive一起制作游戏的单人战役。第四个工作室Ripple Effect正在开发神秘的“新战地体验”,之前他们曾开发过《战地2042》的传送门模式。该模式允许玩家创建自定义游戏类型,并在旧《战地》条目的地图上使用武器和地图,据传将在非官方名称的《战地6》中回归。

新《战地》目前还没有确切的发布日期,但根据EA最近的季度收益报告,它将在2026年3月上市。那些有兴趣报名参加未来战场实验室测试的人仍然可以这样做。

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