斯特里特的团队目前还没做好公开工作室信息及游戏细节的准备,发推官宣工作室成立是为了招贤纳士。虽然工作室未来会招聘一些开发经验较少的新人 (包括无经验者) ,但目前还是着眼于招揽有扎实行业经验的老手。
他强调,玩家将会是评判工作室成功与否的唯一“裁判”。工作室计划定期对外公布游戏制作进程,目的是获取玩家的反馈和意见,让玩家帮忙“纠错”。斯特里特表示,“我个人认为这是做出好游戏的唯一方法”。
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