你知道中国最长寿的网络游戏是哪款吗?寿命前十网游大盘点

顾雍随心游戏 2025-01-03 02:54:47

在21世纪初的中国网络游戏界,可谓是百家争鸣,各展风采。

在那个时代,一些有远见的开拓者借鉴了国外游戏开发商的创新理念和技术,极大地拓宽了中国游戏行业的视野。特别是盛大网络将《传奇》引入国内,不仅开启了网络游戏的新篇章,也展现了这一行业的巨大盈利潜力。

随着新千年的到来,网络游戏如同春雨后的竹笋般迅速涌现,中国网络游戏迎来了它的黄金时期。然而,每年都有数以百计的网游因为种种原因停运,有的游戏甚至公测不到一个月便黯然退场,亏损到老板不得不另寻出路。

那些历经风雨、至今仍活跃在网络游戏市场的老牌游戏,它们要么拥有独特的风格,要么占据了有利的条件,在激烈的中国网游淘汰赛中脱颖而出。

那么今天,就让我们沿着时间轴,回顾一下那些在中国运营时间最长的网络游戏(以公测时间为准)。

第十名:问道,运营时间:18年8个月

《问道》在2006年4月22日开始全面公测,并在同年5月19日宣布终身免费。

这款由吉比特研发、北京光宇华夏运营的2D免费回合制网游,以道教文化为背景,汲取《道德经》、《庄子》等经典文献中的人物故事,成功再现了道家的精神风貌。《问道》的制作人王磊,在离开当时热门游戏《幻灵游侠》的开发商网龙后,加入了仅有20人规模的吉比特。

在那时,回合制游戏领域已经有了《魔力宝贝》、《石器时代》等前辈大作,以及《梦幻西游》等新兴势力。面对这样的竞争环境,吉比特如何在回合制游戏中脱颖而出,成为了一个挑战。深受日式传统RPG影响的王磊,凭借对回合制游戏的热爱,创造性地提出了独特的双线成长系统,即在角色经验等级之外,引入第二种成长系统——道行,这一核心机制有效避免了传统回合制游戏成长的单一性。

制作团队还非常擅长于平衡平民玩家和付费玩家之间的差距,通过各种机制和活动,缩小了玩家之间的差距。凭借“免费”这一吸引人的标签,《问道》在公测后的第三年,最高同时在线人数突破了100万大关。尽管随着时间的推移,游戏经历了一些变动,但《问道》依然保持着其生命力。

如今,《问道》虽然不及当年辉煌,但游戏仍在持续更新,并定期举办活动,在生存能力上毫无问题。

第九名:征途,运营时间:18年8个月

《征途》在2004年立项开发,2005年8月25日技术测试,2005年9月29日封闭测试,2005年11月15日内测,2006年4月21日正式公测。

《征途》这个名字在游戏界可谓是家喻户晓,它开创了多个先河,比如国内首款向玩家“发工资”的游戏,以及“免费才是最贵的”这一广为流传的说法。

在《征途》的光环下,它也无可避免地成为了当时最具争议性的游戏。因为早期的国产网游大多受到《传奇》等点卡收费制游戏的影响,走的也是类似的道路,然而《征途》不同,它明确采用了道具付费制,并且是首个公开声明免费玩家实际上是付费玩家游戏体验一部分的游戏。这一模式为后来国产手游和页游的发展提供了方向。

作为“氪金”游戏的鼻祖,《征途》衍生出了多种版本,如《征途绿色版》、《征途时间版》、《征途怀旧版》等,都是为了吸引玩家消费。

第八名:魔域,运营时间:18年9个月

《魔域》在2006年3月17日正式公测。

在当时的国产游戏市场中,大多数游戏都采用了仙侠风格,而《魔域》则是国内自主研发的西幻题材游戏中的佼佼者。尽管它与《奇迹》、《魔兽世界》等西幻大作有所不同,但《魔域》以其独特的艺术风格和游戏体验,赢得了玩家的喜爱,成功在市场上占据了一席之地。

然而,《魔域》的发展之路并非一帆风顺。游戏在线人数虽然只有十几万,但营收却达到了惊人的十几亿,游戏内充满了内购和开箱元素,这使得一些玩家更像是“赌徒”而非单纯的玩家。

至今,《魔域》的官网仍在持续更新,游戏活动也在不断推出。

第七名:跑跑卡丁车,运营时间:18年9个月

《跑跑卡丁车》在2006年3月17日正式公测。

这款游戏是本榜单上的第一款代理游戏,由韩国Nexon公司于2004年开发,2006年初由世纪天成负责在中国地区的运营。自公测以来,《跑跑卡丁车》的表现一直非常出色,最高同时在线人数达到了80万,累计注册用户超过3亿。

《跑跑卡丁车》的成功在很大程度上归功于它巧妙地将任天堂《超级马里奥赛车》的精髓几乎完美地移植到了PC平台。如果说榜单上的一些游戏仅仅是维持生存,那么《跑跑卡丁车》可以说是活得相当不错。

在过去的十几年中,《跑跑卡丁车》与变形金刚、可口可乐等多个知名品牌进行了联动,推出了20多种游戏模式,这也是游戏能够长期保持活力的关键因素。尽管面临着《QQ飞车》等众多赛车游戏的竞争,但《跑跑卡丁车》似乎并未受到影响,依然在赛车网游领域占据着不败的地位。

展望未来,只要运营得当,《跑跑卡丁车》很可能将继续作为赛车网游领域的一棵常青树,长久地存在下去。

第六名:完美世界,运营时间:19年1个月

《完美世界》在2005年11月25日正式公测。

作为早期MMORPG中画质极高的一部作品,《完美世界》的点卡收费模式无疑吸引了大量玩家的加入。

2009年随着某资料片的加入,游戏中的职业开始逐渐失衡,但这也带来了游戏利润的逐年增长,而战令系统的引入更是标志着土豪玩家与平民玩家之间的差距被进一步扩大。

如今《完美世界》虽然仍在运营,但很明显官方的焦点已经转移到《完美世界》手游等其他领域,因此留给《完美世界》PC版的资源可能不会太多,而官网的更新也主要局限于开新服,已经很少有大规模的游戏内容更新。

《完美世界》的持续运营,尽管没有了曾经的辉煌,但它依然在某种程度上代表着中国网络游戏的一个时代。

第五名:QQ幻想,运营时间:19年2个月

《QQ幻想》在2005年10月25日正式公测。

这款游戏带有一定的迷惑性,因为它实际上有两个不同的版本:一个是《QQ幻想》,另一个是《QQ自由幻想》。

它们两个主要的区别在于收费模式:《QQ幻想》采用点卡收费制,而《QQ自由幻想》则是道具收费制。

尽管两款游戏在内容上相差无几,但目前《QQ自由幻想》在游戏体验和玩家数量上都优于《QQ幻想》。作为活在时代末尾的游戏,《QQ自由幻想》能够至今仍然运营,确实不易。

第四名:冒险岛,运营时间:20年5个月

《冒险岛》在2004年7月23日正式公测。

这款由韩国Wizet和Nexon制作开发的2D横版卷轴网络游戏,自2004年由盛大代理引入中国后,便迅速赢得了国内玩家的喜爱。其可爱的卡通画风和休闲而又富有深度的游戏玩法,使得《冒险岛》成为了许多90后玩家的第一款网络游戏。

如今,《冒险岛》不仅成为了韩国的国民级游戏IP,而且在国服也依然拥有大量忠实的玩家支持。即便面临着源代码泄露、外挂、私服等问题,它依然坚韧不拔,甚至它的正统续作《冒险岛2》都没有达到《冒险岛》的热度。

尽管在国服和台服等服务器上,《冒险岛》面临着封号、外挂、骗子等负面新闻,但游戏的官网仍在正常更新,运营也保持着稳健。

第三名:梦幻西游,运营时间:21年

《梦幻西游》在2003年12月18日正式公测。

位列第三的《梦幻西游》,其运营时间已达到21年,这款游戏无疑是中国网络游戏史上的一个传奇,作为一款画面并不出众的回合制游戏,它从2003年的生机勃勃一直火到现在。

它的成功仿佛是在向世人宣告:不是回合制不行,而是其他游戏不行。

而更令人称奇的是,这款21年前的网络游戏,其物价和经济系统依然能够保持稳定和健康,每年都能稳居游戏收入前10的宝座。

关于《梦幻西游》为何能如此持久,这个问题在无数的论坛、视频平台、游戏内,甚至经济学课堂上都被广泛讨论。其背后的原因复杂多样,不过有一点是可以肯定的:游戏的稳定性是这一切的关键。这既包括官方对游戏运营策略的稳定,确保玩家能够轻松地回归或离开游戏,也代表了游戏经济系统的稳定,意味着游戏没有被工作室和外挂摧毁经济基础。

在玩家眼中,《梦幻西游》不仅仅是一款游戏,它更像是一款理财产品。如今,《梦幻西游》双端运营游刃有余,官网更新和游戏联动都安排得井井有条。21年的沉淀非但没有减弱其影响力,反而使其一直位于国内游戏圈的最核心区域。

《梦幻西游》的故事仿佛是中国网络游戏历史的一个缩影,按照目前的趋势,没有人能够预测它的终点会在何方。

第二名:泡泡堂,运营时间:21年8个月

《泡泡堂》在2003年4月12日正式公测。

盛大和Nexon作为中国网络游戏行业的先驱,几款最长寿的游戏都离不开他们的身影——《泡泡堂》这个陪伴了许多人童年的经典游戏,至今仍在运营中,这本身就是一种成就。

与当时强调故事情节和追求装备的网游不同,《泡泡堂》提出的理念是游戏的根本目的在于给玩家创造快乐。尽管《泡泡堂》在初期面临着抄袭《炸弹人》的质疑,但将其搬上互联网后,凭借简单的玩法和强烈的反馈,它迅速赢得了市场。

在那个时代,正处于巅峰的腾讯自然也不会错过这个机会,推出了类似的游戏《QQ堂》。然而,这一次,腾讯发现自己复制他人的能力也有不如人意的时候。2022年4月20日,腾讯的《QQ堂》正式停运,上午11点关闭了服务器,许多人都在恭喜《泡泡堂》,认为它终于熬死了强大的对手。

但实际上,由于吸金能力较低,盛大和Nexon早已开始将《泡泡堂》边缘化,但也许正是因为这种被边缘化的状态,使得不到1GB大小的《泡泡堂》能够熬过其他竞争对手,依然保持着最初的模样,继续在游戏市场上占有一席之地。

第一名:大话西游,运营时间:22年4个月

《大话西游》在2002年8月15日正式公测。

如果不是因为还有人在游戏中“搬砖”赚钱,确实让人难以置信它依然活跃在市场上。

作为《梦幻西游》的前辈,《大话西游》的第一代在2001年就开始了公测,但由于运营不善,很快就陷入了困境。

但网易并没有放弃这个IP,而是很快利用第一代的基础,推出了第二代《大话西游》。尽管过程中经历了换皮和重组,但游戏的本质并没有改变,运营也从未中断。在12年的一次升级换代后,游戏推出了飞升等新玩法,成功地将这款濒临死亡的游戏挽救了回来。

之后的《大话西游2》与《梦幻西游》一起,成为了网易的两大支柱,它们都有着稳定的物价、运营、玩家粘性,以及作为兼职的好选择。如果说《梦幻西游》是站在前台接受赞誉的面孔,那么《大话西游2》就像是幕后默默耕耘,在不被人注意的角落里悄然成长。

目前,《大话西游2》的官网活动仍在正常更新,甚至还在举办天梯巅峰赛,它作为最长寿的游戏,确实是当之无愧。

超越的第一名:热血传奇,运营时间:23年3个月

《热血传奇》在2001年9月28日正式公测。

很难相信一款发布了23年的网络游戏至今仍在运营,但这是不折不扣的事实,在如今的盛大(现在叫盛趣)官网上,《热血传奇》仍然是该公司最最最核心的游戏产品。

如今的“传奇”已经不只是一款游戏,而是一个符号——“是兄弟就来砍我”、“无兄弟,不传奇”等手游广告遍布互联网的各个角落。

“传奇”更像是一种类型的游戏的统称,包括手游、页游、端游等等各类传奇类游戏,它们承载着一大群中年玩家的少年梦,承载着他们不用学习太过复杂的操作,就能简单上手、打宝PK的简简单单的网络游戏。

除此之外,还有许多其他耳熟能详的网游,它们的运营时间或许更长,但由于经历过停服、更换代理,或者游戏经过迭代和平台转换,使得游戏寿命并不连贯,因此未能进入榜单。

这些游戏不仅仅是游戏本身的盘点,更像是回忆那些在网吧度过的日子,细数的不只是游戏,还有那些一起游玩的朋友,以及那些无忧无虑的时光。

0 阅读:10