大家好,这里是你们的老朋友星羽!众所周知三国杀在玩家当中的声誉只能用”声名狼藉“这四个字来形容。这全都得益于苟卡策划的骚操作不断,那如果想挽回三国杀在玩家群体中的声誉呢?今天我就来给苟卡策划指一条明路吧!
所有武将免费突破
首先就是所有的标将都免费进行界限突破,本来界限突破就是给老武将加加强度让他们可以重新出场。
但策划直接把界标分开的骚操作纯纯就是恶心人,咱就是说标关羽、标周瑜这些武将真的还有存在的必要吗?
而且像左慈这种强将在进行界限突破之后,原版直接就陷入了十分尴尬的场面,很多玩家兑换左慈怕不是肠子都悔青了,这不是纯纯坑爹是什么?
哪怕你给某些特别强的界将增加一个突破道具,我都能理解,但现在这种不是纯纯作死是什么?
多点非氪金活动
狗卡的活动我都不知道吐槽过多少次了,咱就是说每次活动都是换汤不换药真的好吗?最多盒子换一个皮肤,好了这就是个新活动了。
就不能多推出几次像群英壁绘这类的活动,给玩家们白送一丢丢稍微强一点的武将,这样我寻思也破坏不了多少富哥的游戏体验。
但对穷哥们来说就是绝对的福音了,好歹有强将能玩了,不至于说毫无参与感,自然就能提高自身用户粘性了。
匹配机制优化
最让我想吐槽的就是这个匹配机制了,你想给富哥们游戏体验我理解,咋也不是说让别人充了钱还和我们一个起跑线什么的,但起码别差距的太明显了!
我前几天开了一个新号,士兵号斗地主能匹配到大将军你敢信?选将框清一色的标风武将,我都怕选出来队友直接破防了。
把玩家按照官阶老老实实分开我寻思也不难吧,富哥们有富哥们的战场,穷哥们有穷哥们的战场,这不是两全其美?(非得把穷哥们都打破防退游戏了才可以吗?)
控制武将强度上限
其实这一点手杀策划已经是慢慢在调整了,最近超模武将的登录频率明显是降低了一个档次,像神荀彧、谋黄忠这种怪物终究是少数!(隔壁十周年个个阴间属实顶不住)
现在说完全平衡肯定是不可能了,但你起码要控制在他有强度但是不能碾压吧?现在很多对局一看将面就知道双方输赢,真的是挺没意思的。
我觉得武将强度控制在神荀彧这个程度就已经是我能接受的极限了,再高的话我就要问候策划的家人了,喵的直接将面碾压怎么玩?
杀一个策划祭天
最后就是建议把现在以及前几年的策划全部都杀了祭天,咱就是说这帮玩意是真的一点人事都不干,整天除了坑钱还是坑钱,要他们到底有何用?还不如杀了祭天以平民愤,不知道你们是怎么看的呢?
以上就是本期全部内容了,喜欢的话记得在评论区当中留下你宝贵的看法,我们下期再见!
最后一个才是重点[得瑟]