针对这一问题,洪委员的观点深入且尖锐,他认为网络游戏对青少年的影响已经超出了单纯的娱乐范畴,进而演变成为一种严重的社会现象。
洪明基指出,当前的网络游戏不仅损害了孩子们的身体健康,长时间对着电子屏幕导致视力下降等问题,更令人忧虑的是它正在侵蚀家庭亲情,使得孩子们沉浸在网络世界中,与现实生活中的人际交往日渐疏远。
他还特别强调,许多游戏设计刻意激发人性中的负面情绪和欲望,如贪婪、残暴、自私等,这些在游戏中被放大和鼓励的行为模式,在某种程度上可能对青少年的价值观塑造产生负面影响,不利于他们的健康成长。
尽管国家相关部门已出台了一系列防沉迷措施,要求各家游戏企业在产品中设置针对未成年人的游戏时长限制及消费限制,但在洪明基看来,这些措施的实际效果并不理想。
部分青少年一旦沉溺于网络游戏之中,就如同染上了难以摆脱的瘾症,仅靠现有的技术性管控手段并不能从根本上解决问题。
基于以上担忧,洪明基提出了更为激进也更具争议性的建议——国家应直接出台禁令,全面禁止18岁以下的未成年人参与网络游戏。
这一观点迅速引发了广大网民的热议,既有赞同的声音认为此举有利于保护青少年免受网络诱惑之苦,也有反对意见表示,全面禁止可能并非解决之道,应当寻求更加科学合理的监管方式,并加强对家庭教育、学校教育和社会环境的整体改善。
洪明基委员提出的全面禁止未成年人网游的建议,凸显出社会各界对于青少年过度沉迷游戏现象的高度关注以及对构建健康网络环境的迫切需求,同时也开启了关于如何有效引导和管理青少年接触网络游戏的深度讨论。
洪明基原话视频↓