去年,阿里旗下的UC九游正式更名为“阿里游戏”并将进行公司化运作,作为一个成立仅一年的公司,阿里游戏在2016年的表现足够亮眼。
先是推出“T计划”, 在云服务等方面,为开发者全方位助力;后又借助由豌豆荚、PP助手、UC应用商店等阿里移动旗下平台成立的阿里应用分发平台,实现全景式分发生态的流量布局。可以说,背靠阿里文娱集团,也正是阿里游戏高速增长的重要原因之一。
进入2017年,阿里游戏进一步发挥自己优势,今天宣布正式全面进军游戏发行领域,将携10亿元资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”,同时整合阿里巴巴集团资源,在游戏营销和流量上赋能合作伙伴。
阿里巴巴文化娱乐集团移动事业群总裁、阿里游戏联席董事长何小鹏表示,“近两年,我已经被无数次问过,阿里到底做不做游戏。现在我借用逍遥子的话来回复大家,阿里现在的CEO就是来自于一家游戏公司,我们会在游戏领域大施拳脚!”据了解,阿里现任CEO张勇在加入阿里之前,曾担任在线游戏开发和运营商盛大互动娱乐有限公司的首席财务官。
另据第三方调研数据显示,2016年,月流水过千万的游戏中有IP的产品占比超过70%,IP对于游戏的重要性可见一斑。随着IP市场的爆发式增长,游戏IP已经面临资源严重匮乏、价格水涨船高、海外IP授权门槛越来越高等问题。
针对这些变化,阿里游戏将从三个方向破局。第一,在文化娱乐集团内,集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等优势能力,以游戏为汇聚点,形成热剧、电影、文学、动漫等一体化的IP裂变新形态,让IP的价值可以在生态内循环放大。第二,不仅影视剧、小说、动漫等可以衍生为新的游戏IP,纯游戏IP也会为其定制影视剧、小说、动漫等跨界内容,延伸用户受众,实现IP从0到N的升级、突破。第三,基于阿里巴巴良好的国际知名度和文娱集团的优势汇聚整合全球的资源,进行开放合作。
阿里游戏推出了IP合作开放平台,平台将把文化娱乐集团所有可对外合作游戏IP更直观的展现。在合作流程上,游戏开发者只需要对接阿里游戏,即可获得一整套IP解决方案,阿里游戏将会拿出10亿专项资金与资源来保证计划的实施。
会上,阿里游戏还宣布将与蜗牛联合开发MMO类型手游《武动乾坤》,同名网剧由优酷独播,张黎导演,杨洋、张天爱、吴尊、王丽坤、释小龙、柳岩等领衔主演。
去年,阿里巴巴文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福宣布,文娱集团未来将采用“2+X”业务矩阵,即“两个用户平台引擎(UC、大优酷)+各专业纵队”。未来三年阿里大文娱投入将超过500亿人民币,实业心态,专业发展,矩阵联动,生态制胜。
近年国内游戏市场持续迎来爆发式增长,2017年国内市场规模甚至有望突破千亿大关。在海外市场,国内游戏公司也在迅猛发展,2016年全年收入超72亿美元(约合人民币497.82元),大约是国内一半水平。海外市场快速增长,游戏出海,势在必行。
目前手游国际市场主要分为5大板块,欧美、日韩、中东、拉美、东南亚。其中欧美、日韩为传统成熟市场,中东在近两年迅速发展,拉美和东南亚为潜力市场。数据显示,2016年印度移动互联网人口3.7亿,2017年预计达到5亿,手游产业规模增速超过100%。截止2017年2月,印尼移动互联网人口已达一个亿。
阿里游戏总裁史仓健表示,阿里游戏在海外市场同样拥有强大的资源实力,UC旗下的旗舰产品UC浏览器、UC News、9APPS,在海外有流量入口和营销平台。
不仅如此,在全球发行上,阿里游戏还宣布联手Mail.Ru、龙腾中东、TFJoy、Efun,分别在俄语区、中东、欧美、日韩等海外区域市场,一起组成“全球发行战略联盟”。
“阿里游戏将与合作伙伴一起,给国内开发者提供更好的、一体化的全球游戏发行解决方案。”史仓健表示。
进入2017年,手游行业迎来了更加严峻的挑战,除资本投入更加谨慎,行业上下游资源也都在向头部内容转移。背靠阿里集团的整个生态,借助于IP、流量、渠道和大数据等优势,阿里游戏称得上是含着金汤勺出生。在我看来,阿里游戏凭借丰富的资源不断对国内游戏市场发起冲击,也终将改变腾讯网易一山二虎的局面,至于拓展全球市场,自古以来一直是大阿里秉承的策略,而阿里游戏的使命也必将始于此。