《长梦》评测:3小时体验人生百态

UCGI游戏机实用技术 2023-04-13 17:44:38

珍惜岁月,漫步人生路

【文:极客GeekEarvin(阳光学员)/ 编:沐枫 / 排:伊万】

在2021年的7月,一款名叫《坏小孩》的游戏在Steam平台发售了。尽管这款游戏的画风简单,流程不长。但是游戏里多处场景和剧情的真切还原,将20世纪90年代的城镇生活刻画地栩栩如生,唤醒了众多80、90后玩家的童年回忆。这款充满怀旧和温暖的游戏,也一度得到了不少的关注。

而本次评测的游戏《长梦》,则是由《坏小孩》的开发者带来的新作。这是一个讲述记忆衰退老人的故事,他的名字叫韩昭生。在他的回忆里,与家人生活的点滴,参加工作从军的经历,一个个片段时而历历在目,时而转瞬即逝。他能够找回那份最珍贵的记忆吗?

本作由野猴子游戏工作室开发,Gamera Games发行。于4月11日在Steam平台正式发售。

有限的表现能力

游戏的画面确实看起来有一定粗糙感。巨大的像素点,简单的人物动作变化,会容易给部分玩家留下“质量差”的第一印象。

但在通关以后回看本作,游戏刻画出了多处不同的场景,去表达角色在不同片段下发生的故事,不断地丰富着玩家的游玩体验。同时会在场景里加入一些细节,例如在街边设立有特色的招牌,或者在家中放置有年代感的物品,来强化玩家扮演该角色时的代入感。

所以尽管游戏的画面很简陋,却也不乏制作者的心思和想法。当熟悉的场景,熟悉的物品出现时,即便剧情还没开始发展,便已经先能勾起部分玩家的回忆。

而在听这一方面,本作只有几首简单的背景音乐,不断穿插在游戏的流程之中,用以渲染不同环境下的情绪气氛,素材重复度比较高。

一款小体量的游戏,其内容表现能力有限是在意料之中的。不过画面和音乐作为叙事类游戏的铺垫,依旧有发挥出一些烘托气氛的作用。

铺垫剧情的小游戏

本作没有一个统一的玩法,故事中间穿插的小游戏更像是故事的调剂。这些小游戏大多互动简单,少量的按键,加上鼠标的移动拖拽,便没有更多需要玩家操控的内容了。在流程中,玩家可以移动角色,与能互动的NPC交流,从而推进剧情,发现游戏里的更多内容。

小部分流程会要求玩家收集道具,然后将其放置到场景里的正确位置后使用,才能推进流程到下一阶段。例如想要修剪盆松,则需先找到一把园艺剪。

这种玩法难度不高,主要是鼓励玩家对周围环境进行探索,挖掘出更多的故事内容。在部分时候也能分散玩家的注意力,从而在引出剧情的下一个转折时,给予玩家一瞬间的震撼。

此外还会有一些简单的小游戏,例如拼图复原,打弹弓之类的。这些小游戏的乐趣是非常有限的,主要被用来服务游戏的剧情。例如玩家操控数年前的韩昭生,带着他的外孙子王憨打弹弓,结果不小心把邻居家的玻璃打碎了。原本严肃的剧情一下子变得不正经了起来,场面热闹欢快极了。

▲欢乐的时光

但部分小游戏的玩法还是太简单,例如韩昭生回忆他年轻时候当兵,与敌人英勇作战的这一块内容。玩家需要切换移动与瞄准这两种姿势,射击敌人,并且躲避敌人的子弹。如果不小心被击中,就只能重新开始战斗。另外判定也比较粗糙,不好掌握距离也不好躲避敌人。

贴近生活的故事

其实无论是游戏的视听,还是玩法,都是在为剧情所铺路的。其内容核心,就是用一段段平实的语言,讲述一个个贴近生活的故事。

玩家主要操控的两名角色,分别是将要步入而立之年的王憨,和他患病多年记忆衰退的外公韩昭生。玩家会从他们二人的视角,不断在过去与现在,回忆与现实之间来回切换。了解各个事件的发展,走进韩昭生的一段段回忆当中。

王憨,代表着那些不得志的年轻人。没了工作,没了对象,家中有生病的老人,时不时还要被母亲念叨。不过,即便他三十岁还一事无成,却也早就不是那个调皮捣蛋的坏小子了。他会照顾老人,找朋友叙旧,陪小朋友玩。生活困难虽多,心态还是要积极向上。

韩昭生,代表着那些逐渐老去的人。年轻时当过兵,送过信,心中有牵挂的爱人,有一个美满的家庭。回忆起来,都是人生中非常幸福且难忘的时光。但随着年龄增大,得了阿尔兹海默症后。他变得痴呆,记忆衰退,记不清自己在哪,身边的人是谁。面对时间,面对生老病死,谁都要经历,谁都躲不过。

本作剧情的最大特点,就是充满了烟火气息,人生百态。它将众多的片段组合在一起,让玩家能够产生强烈地共鸣。欢笑之后带着忧伤,沉闷过后再积极向上。玩家在故事后经历一次人生的起伏以后,会产生自我思考。应该如何面对,如何把握好自己现实里的人生。

此外,良好的叙事节奏,使得故事足够跌宕起伏,充满戏剧性。朴实的语句下,蕴含着充沛的情感表达,能给玩家留下深刻的印象。不少情节转变,极其突然迅速,在体验上非常震撼。玩家上一秒还可能沉浸在美好的回忆里,下一秒就突然回到冰冷的现实当中。那种心有不甘却无可奈何的感觉,确实很难让人接受。

摔破的不只是罐子结语

《长梦》是一款特别的游戏。普通的语句下,表达出了作者自己对生活的想法、看法。游戏的制作没有多么花哨,情感流露却极为真切。无论如何,希望大家都能珍惜岁月,漫步人生路。

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