明日方舟香蕉姐解包数据来了,三技能从重复1次改成了重复数次!

戒戒说游戏 2025-03-07 16:03:52

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对于塔防手游《明日方舟》里的强度党玩家来说,一个好消息来了,香蕉姐也就是死芒在上线前迎来了一波向上调整。这个调整不仅是技能描述和效果有改动,而且基础数值也有上调,这一波有望从中杯大圆满晋升成大杯强者。有玩家觉得这次是厨子把香蕉姐冲加强的,也有玩家说这开启了一个不好的开头,甚至有玩家说要让设计师去把棘刺和拉狗原本的强度给归还回来,对此你怎么看呢?

技能调整主要是三技能“冠死以冕”,从原来的重复1次改成了重复数次,这个数次从目前的动图演示是三次,当然这个三次或许是因为没小兵了,上限应该不只三次,但是还是改变不了没什么用的现状,至少玩起来手感略好一点,不用叠半天叠出来个半拉饼干了。戒戒觉得妹妹击杀能无限炸,这样姐姐也是差不多的条件无限放。

数值方面也有加强,当然也有可能演示的是无信赖加成的攻击力,588+45=633,按照这个数值来算的话,678x8x3=16272,dps三技能的周期1000多点,有阻回800多点。马鹿二技能dps是1182,在一直有兵沙的情况和马鹿二技能差不多,多个兵,但是没兵刷就样衰了,大杯上可能还要看情况。还有一个改动就是回转,cd大幅度缩短,25变16,16技力打1.3w送个召唤物,至少脱离中杯了。

来看看玩家们都是怎么理解这次调整的:

玩家A:倍率这么高,救回来了吗?

玩家B:X3的前提是你要有3个召唤物 也就是已经杀过三只怪了 这个适合怪多一点的图 感觉本体缺个迷彩。放太前容易死 放后面没怪招。

玩家C:盯帧的时候是35还是25回转的,现在16???

玩家D:16回转那就ok了,30s启动完,比之前那个手动暖机120s强多了。

玩家E:8倍倍率?吃拐率不高到起飞?

有玩家说如果真的是重做的话,对于游戏环境来说不是个好事,因为这样子的话社区环境只会越来越坏,撒泼打滚就能有收益,那以后天天闹了。戒戒个人倒是觉得没落地前修改没啥问题,又不是把落地后的给修改了,厨子再冲一个月也就那几天时间。从中杯加强到大杯根本不影响环境,如果加强到超大杯的话那必有节奏,因为一个中杯都能加强到超大杯那岛上的一群中杯干员可都有话说了!

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