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塑灵术师香蕉姐终于要实装了,她的技能和天赋也已经放出来了,直接说结论:强度上可能跟隐隐不相上下,定位像新时代的基石,单挂守一路的那种。高难合约应该无缘了,给我这个面板588、天生少一个天赋、睡眠只能睡两个、总伤打不死流血狗,独自升级半天只能得到一个食八大兵,挡四打一自动触发三万总伤,35s回转8s持续,春风若有怜花意,不如妹妹加个T!
一天赋复燃,攻击范围内的敌人被击倒的时候会生成一个悲叹的仆役,最多召唤3个,若无法召唤则会使一个仆役升级,升级的效果是提升阻挡数与更多的生命、攻击力和防御。二天赋则是自身和召唤物在攻击生命值低于一定比例的敌人时攻击力提升。击杀提升天赋,残血提升攻击,注定在合约一个小兵打半天的环境都不太适用了。当然主要还是看日常和肉鸽,高难一年才打几次,大多数玩家打个640就行了。
一技能开启后立刻重新召唤所有仆役,如果场上没有的话就召唤1个。二技能有点意思,可以令数名敌人陷入沉睡,每隔一段时间对目标造成法术伤害,技能期间如果目标被击倒则额外召唤数个奴仆。二技能睡眠有点说法,但是叠尸体注定是虐菜干员了,或者新时代基石。三技能开启后立刻对范围内所有敌人造成法术伤害,然后消耗一个仆役使得特殊仆役升级并回复生命值,如果已经仆役已经升级则翻倍。三技能数值不错,但是你的启动好像故障机器人!
数值上也有玩家发布了死芒的盯帧数据,攻击力588、生命值1924,有意思的是特殊召唤物最高等级9级,也就是可以升级8次,你是说升级八次才能得到一个不吃奶的m3pro?而且这个大兵只能靠25回转的技能回20-40%的血?不过这个兵会吃凋亡损伤放不出技能,只剩普攻dps1000,能否比得上m3还存疑。
有玩家说给我一个召唤物挡四打一35秒cd刚2万总伤短手无法穿闹麻了,且最少最少要开两次技能才能升满,合计最少需要11只怪,且只有第一次开技能时就已经杀了7只怪才能两次技能升满,且技能25秒cd总伤8820,算上天赋打半血才不到1万1,且无法控制召唤物位置,且说不定召唤物死了撤了需要重叠,且妹妹是超大杯的塔拉红龙看笑了。还有一点就是,三技能目前也不知道算不算BUG,开三技能会把小兵喂给大兵,在这个过程中小兵虽然消失了但依然占着一个兵位,所以这时候敌人被击倒生成的小兵会被判定为超出小兵上限,无法召唤,然后被卡掉。
数据一算,两眼一黑,真是越看越心凉,感觉好久没出新的肉鸽能玩的卡了,这香蕉看着是真打不明白肉鸽,真心希望能回旋镖我!
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