《艾尔登法环黑夜君临》考虑将加入双排模式还有扶队友复活机制

游侠网 2025-02-18 13:05:37

FromSoftware此前已经确认,《艾尔登法环 黑夜君临》仅支持单人或三人组队模式。不过该设定也引起了很多玩家的吐槽,与寻找两名队友相比,双人合作模式会更加轻松便捷。对此,FS社团队表示正在考虑引入双人合作模式,以满足玩家需求。

《艾尔登法环 黑夜君临》采用三日轮回的Roguelike和大逃杀玩法,与原作的开放世界和角色自定义系统不同,本作设有固定职业,玩家可以选择单人挑战,或与一名朋友组队,并由系统随机匹配第三名玩家。尽管如此,玩家对双人合作模式的呼声依然很高。游戏总监石崎淳也在接受Ungeek专访时证实,开发团队正在考虑开放双人合作模式,但尚未确定是否会最终实装。

《艾尔登法环 黑夜君临》将原作几十小时的游戏体验浓缩为40分钟一局的战斗,这种创新设计对FS社来说是一次大胆的尝试。游戏在保留经典魂系战斗、装备搭配和探索元素的同时,加入了新颖玩法,为玩家带来既熟悉又独特的体验。例如,游戏中移除了玩家熟悉的灵马托雷特,但新增了“挨打复活”的机制:角色血量归零后不会立即死亡,而是进入倒地状态,可以通过爬行移动,并在被队友或敌人攻击后复活。如果长时间无人“鞭尸”,角色将失去所有卢恩并降一级复活。

总监石崎淳也向媒体解释了这一设计的初衷。开发团队最初考虑过传统的复活方式,但发现这种方式会削弱游戏的战斗紧张感和专注度,也不符合《黑夜君临》的战斗流畅性。最终,团队决定利用游戏内已有的攻击和技能来实现复活机制,经过测试后,玩家反馈良好,团队便以此为基础进行了深入优化。

《艾尔登法环 黑夜君临》将于5月30日在PS5、Xbox Series S/X和PC平台发售。

0 阅读:7