射雕2.0以 “尊重原著的金庸江湖,自由无界的武学招式” 的核心方针,作出了大刀阔斧的改动。从画面美术到技能玩法设计,全都做了不同程度的优化,并且还对1.0的玩家承诺了角色继承与充值返利等福利。
可是据今天玩家们的体验来看,似乎改得还不如1.0呢。
先是最关乎玩家利益的氪金点比1.0还多,甚至价格也有所上涨。(网友盘点了近半小时2.0的氪金点)
后是改动之后的2.0全无《射雕》特色,像是隔壁《逆水寒》与《燕云十六声》的缝合怪,还把玩家们原先喜欢的“奇招妙手”系统删除了。
甚至网易这次最引以为傲的画面美术改良,也成了玩家们重点吐槽对象。
不过其实也有部分玩家对2.0的改动还算满意
但事到如今还是期待一下3.0吧。
大家有觉得射雕2.0比1.0好吗?