如今Valve已经将其SteamOS系统授权给第三方,扩展了PC游戏掌机厂商的选择。同样微软Xbox如今一直在加强多平台战略,自然也不会放弃掌机领域,而相比过去基于硬件的独家内容,如今微软现在也希望通过系统服务生态来统一Xbox与Windows硬件平台体验,其中的形式很可能就是类似于SteamOS的Xbox UX框架。
这周曾经有传闻称微软现在已经开始与OEM厂商合作,打造新的基于Windows的“Xbox掌机”,。而The Verge称根据消息人士的透露,微软正在开发一个Xbox UX框架。该框架能够确保在不同的硬件设备上能够拥有一个通用的Xbox用户界面。例如当今界面繁杂,或者直接使用原生Windows界面的各种“Win掌机”,Xbox UX框架能够基于Windows系统提供一个更适合玩家的用户界面,借此帮助微软整合Xbox与Windows体验。
微软Xbox产品副总裁Jason Ronald曾经表示微软正在寻求将Xbox与WIndows的体验结合在一起。过去他们花了20年的时间打造了一个世界级的游戏操作系统,但是这个系统被禁锢在了游戏机上,如今Xbox团队正在专注将Xbox体验带入更广泛的Windows生态。随着基于SteamOS的SteamDeck获得成功,已经开始向第三方授权的SteamOS将PC游戏掌机的体验进行了极大提升。越来越多的OEM厂商开始入局,微软自然也不会放弃这块蛋糕。