三国杀:神将谋将都不如界限突破,是设计惊艳,还是败笔?

不劫营的甘宁 2025-02-21 16:31:17

只要提起三国中的人物,关羽是绕不开的那一个,已经成为了武将的象征。我们在全国范围也可以发现,武将的庙宇很多,都证明了他的成功。来到游戏里面,还是可以看到关羽的威慑力,无论是什么游戏,都会把他设计的很出色,甚至需要花费很高的价格才能得到。可是,有一款游戏成为了例外,那就是三国杀。能够发现在这款游戏里面,关羽的各种形态,展现出的效果都不怎么样,哪怕是神将还不如界限突破后的关羽,谋将也遭到了类似的处境。到底是界限突破设计的太出色,还是矮子里面拔将军?

界限突破后的关羽出现后,确实让人眼前一亮,输出方面有了快速地提升,还能展现出增加伤害和不限制距离的优势,这也让关羽从一个很难对敌人进行消耗,化身成为可以直接把敌人击败的存在。尤其是具备诸葛连弩的情况下,强度会再次提升,让他成为了军争里面大家喜欢的存在。一直到现在,游戏里面还是可以看到界限突破后的关羽,而且一般都取得了不错的结果。至于谋关羽无法和他相提并论,还是在输出方面存在很大的问题。

我们看谋关羽,能明显感觉到输出乏力,主要是他的技能有明显限制,无法一个回合把敌人击败,这就导致在游戏里面的威胁力大幅度下降。虽然技能方面还是保留了多刀的能力,可是没有顶级的爆发效果,当前这个版本并不吃香。加上众多爆发武将的出现,都会比他更加好用,无论是军争还是斗地主这些热门模式,都不会有太好的发挥,这就是谋关羽面临的处境。不少玩家都反映,斗地主模式里面除了二号位以外,其余的基本就是送人头,真的无法让人满意。

神关羽的设计更无法让人满意,谁能想到策划把关羽设计成为了一个强行一换一的武将。既然有武圣这个看上去就霸气的技能,应该在输出方面大做文章才合适,没想到只是设计出了一个能够一换一的效果,让他在游戏里面的发挥很不稳定,也导致没有多少人选择。至少在神将这个级别,关羽的发挥并没有达到大家满意。

这样来看,界限突破的关羽确实要强势一点,也算是对关羽玩家的一点补偿。

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