匹配机制问题究竟准备怎么改进?策划开麦了有话说!

迷妹娜娜聊游戏 2024-08-08 05:55:21

在6月22日策划直播的时候,策划们给大家说明了一些匹配机制目前存在的问题以及后续的优化方案,所以在这一个多月,策划都做了什么工作呢?下面一起来看一下!

当时“尧天棋圣”匹配机制策划当时直播时准备的改进方向:赛后评价准确、排位上分快、段位内差距小、匹配又快又准。

首先关于新的机制改进方向,策划在新版本的10v10玩法中率先做了一些测试。

除了胜负加减分之外,玩家们还会根据局内表现获得一定的积分。如果对局表现的足够优秀,就可以额外获得1~2 颗星,哪怕对局输了也可能不会掉星。

这样机制的好处就是只要你在游戏对局中打的好,哪怕是输了,你一样有上分的机会,对比之前老的匹配机制,新的匹配机制能让大家的上分速度能够有明显的提升!

但是新机制却不能直接上线5v5排位中,因为评分系统是由系统判断,在使用新机制的情况下,需要匹配机制足够智能,有超高准确率的评分机制来支撑。

同时也需要将双方队伍的水平放在同一水平中,这样才能够保证评分结果的准确性。为了大家都能玩到自己想玩的英雄或者位置,正式服目前已经有了分路匹配,尽量的避免了位置冲突,抢位置吵架,局内开摆的情况大大减少。

那么5V5排位机制要准备怎么改?

提升评分机制准确性,局内的良好行为和团队贡献,都能提升对局评分。例如鸡爪流玩法,对抗路线上压制并刷对方野区,不算牵制处理兵线和偷塔,也有机会获得更高评分。

再比如中路和游走在推塔的时候,没有对塔造成了伤害,但是对对方守塔造成了骚扰,这样的行为也应该得到肯定。

也就是说根据玩家玩的位置,根据位置以及英雄的职能,来进行评分。

优化匹配算法,通过算法给玩家匹配实力更公平的队友和对手。将大家的实力放在同一水平线中,尽量来避免出现双方实力差距较大的问题。这样也保证了对局的质量,哪怕是对局输的一方,也能输的心服口服!

优化分路匹配,让大家更好的选到自己想玩的位置。现在每天12-18点分路匹配相信大家都体验过,个人感觉准确率还是比较高的,分路匹配大概率的避免了位置冲突,每个人都是常用的位置,降低了选英雄造成的矛盾,同时也提高了对局中的质量。

当然这些并不是最终的改进方案,策划希望在新的机制中解决“队友实力差距大”“对手实力过强”等问题,具体的改进方向还需要大家多给策划提意见,在8月7日和8月8日,策划会在 @策划开麦了 值班,大家可以分享自己在匹配中遇到的问题,分享自己的理上分、匹配体验,好好的“拷打策划”!

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