文 / 本初之海
不得不说,毛子开发商一直是世界上最有活的那批人,他们总能迸发出巧妙的灵感,创造一个令玩家又爱又恨的游戏。
爱,是爱在游戏真的TMD很好玩。恨,是恨在这波毛子的运营就仿佛米田共一样。
而《逃离塔科夫》的开发商“尼基塔”,放在毛子开发商里也是极品中的极品。
长话短说,想必很多人已经听说了最近《逃离塔科夫》的节奏,总的来说就是这款游戏在宣布了早期黄金版玩家的终生福利后,又令出了一个更贵而且具备独占模式的新版本,背刺了所有老玩家。
但这不过是节奏的开始,随着事情的发酵,尼基塔终于用行动告诉了玩家们,他们并不是想背刺老玩家,而是平等地准备背叛所有玩家。
类似最近《绝地潜兵》这样的节奏,在尼基塔面前,根本不算事儿。
向不了解的读者们介绍一下,《逃离塔科夫》有一个类似其他买断游戏黄金版的“黑色边缘版”,售价高达1000人民币。
作为售价如此高昂的典藏版,官方自然也是一度承诺:这个版本将是终生包含所有后续DLC内容的高级版本,突出一个一次付费服务终生。
然后就像大家都知道的那样,就在上个月底,尼基塔在没有任何预告的情况下,宣布了一个全新的版本:“未闻者”,即社区俗称的金边/蓝边。
这个新版本售价,换算成人民币足足有惊人的2000+元,并拥有黑边玩家所完全没有的PVE游戏模式。整个模式只有单机PVE内容,既没有外挂也没有高玩,想怎么捡垃圾就怎么捡垃圾。
喜欢吗?那就花上2000+买一个吧,顺便如果你想朋友一起联机PVE,那就得都花2000多哦。
官方人员甚至还专门下场解释,PVE为什么不算DLC,所以这种操作不算背刺。
要知道,就在去年的年底,《逃离塔科夫》刚刚进行了一系列活动。不仅黑边版本售价打75折,而且宣称这是最后的机会,在这以后黑边版本将彻底绝版,只有已经购买了的玩家能享受黑边版的终生福利。
他们甚至在官网搞了一个绝版倒计时,有模有样。
这群玩家火急火燎地购买了黑边版本,这才一个季度都不到,就发现自己甚至玩不到新的更新了?
更气的是,当他们去质问开发者时,得到的回复是:
“我们一直都在说实话,我们没有强迫任何人去买这个版本。”
翻译来自B站@ 纱雾最可爱辣
被背刺的核心玩家们纷纷想要讨个说法,于是就有了一波轰轰烈烈的炎上。
听到这里,似乎只是个单纯的pay to win故事,但如果事情这么简单,那就不叫尼基塔了。
首先,这个PVE模式的难度非常夸张,哪怕是老手玩家也就能和AI打个五五开,还得面对全图AI的围剿,根本没有给你营造一个舒服的捡垃圾环境。
而更重要的是:购买了蓝边的玩家们,等到游戏到手后就会意识到有哪里不对劲,因为虽然蓝边版本的描述同样有着包含后续的一切DLC更新,但这里面有一个文字游戏,那就是“后续”。
是的,蓝边是刚好获取不了黑边玩家最新的付费DLC内容的,也就是说虽然你购买了高达2000售价的版本,但有些游戏内容是只有付了1000的玩家才能玩的,付了2000的玩家只能往后稍稍。
而到了这里,尼基塔的骚操作才刚刚开始。
黑边玩家对官方的炎上其实很简单:新的版本破坏了黑边玩家对游戏开发商的信任,没有人能保证未来是否还会有宝石边钻石边又或者别的什么东西。
但尼基塔选择的策略是:发!
你喜欢蓝边的福利?那我就给黑边玩家全都发一套差不多的,并且把这个PVE模式也给黑边玩家开放6个月的时间。
自从有了这个商业模式以来,所有恶堕进了Pay to Win的厂商,都必须做出一个选择:是为新付费的付款玩家服务,还是为老玩家基本盘服务。
但尼基塔的毛式运营不一样,它以一种颠覆性的姿态告诉了我们厂商可以第三个选择!
得罪黑边和得罪蓝边之间,《逃离塔科夫》选择了把两边一起得罪。
在黑边玩家全面获得了蓝边玩家的福利后,塔科夫甚至还把蓝边玩家最大的PVE游戏模式单独又制作了一个版本,可以让甚至连黑边都不是的玩家单独购买这个模式,彻底变成了独立DLC包。
那么蓝边玩家花了2000到底独占了什么呢?
一把模型来自Unity商城6美元公开贩卖模型的专属武器?
一个佩戴后甚至会穿模的特典袖章?
还是使用后你攻击AI单位还会掉商人好感的无线电?
无论是哪一个,肯定都不值这2000块。
但到这里,还没有结束。
在意识到舆论难以平息后,尼基塔决定:再次背刺蓝边玩家。
因为他们后续又增加了一套公告,让黑边玩家可以升级成蓝边,并带着自己原本的DLC福利过去。
也就是说,如果你真的想拥有完整版的《逃离塔科夫》,那么你得首先当买过绝版的1000+的黑边版本,然后再花上1000+升级成尊贵升级蓝边版。如果你还不满意也没关系,因为现在升级只需要五折!
等一下!那一开始高价升级成蓝边的玩家呢?
50美金代金券,你可以用来氪金开仓库,如果你仓库已经开够了,那就存着留着念想吧。
至于这次购入蓝边的玩家?祝他们好运。
事实上,有一些之前属于黑边和蓝边限定的道具,在最新的更新中,也变成了一般玩家可以任务解锁的道具,彻底开放了出来。
一场风暴闹得沸沸扬扬,以背刺各方玩家的多段滑跪告终。
那么这场滑跪是因为尼基塔意识到了应该为玩家服务吗?我不好说。
事实上,在公布消息到玩家社区沸腾起来之间,《逃离塔科夫》本身没有任何正面回应,直到4月26日,一个谁也没想到的助力加入了战场。
是的,作为竞品的《暗区突围》直接在推特跳脸,宣布收留所有被塔科夫背刺而无家可归的玩家,额外给出一万个测试码,邀请大家来免费体验5月8日的PC版。
还没等玩家们对此有什么反应,运营装死第一名的尼基塔却以一反常态的效率立刻出现,并且直接进行了一个转发对线,称《暗区突围》是“明目张胆”的抄袭游戏。
想象一下,如果你是一个塔科夫玩家,正在等待装死的尼基塔给个说法。
结果他不仅不理你,还突然中断装死出来对线竞品,并继续无视你,那么你是什么心情?
在这条控诉抄袭的推文下,塔科夫的玩家们添加了详尽的背景信息,有理有据地论证了《暗区突围》并没有抄袭《逃离塔科夫》,并将它赞同到了首页。
而这些信息与讨论,反过来又吸引了一般路人和普通玩家,去下载了《暗区突围》,然后他们就能看到更好的体验,更大的仓库,更稳定的运营,以及——更极致的跳脸。
竞品的跳脸让尼基塔意识到被自己驯化的玩家真的有可能流失,这才有了三天内的多次紧急调整和全面背刺蓝边玩家的福利。因为他们的内心也明白,如果失去了这批死忠玩家,在《逃离塔科夫》已经测试了8个年头的今天,他们真的很难再种出一片新的韭菜田了。
或许对于这些厂商来说,唯有被自家玩家真的一脚踹翻后,才会意识到玩家才是自己的消费者。
*本文为读者投稿,不代表游戏动力观点与立场。