【魔兽世界】再烂也是遥遥领先,大灾变极具史诗和挑战的噩梦BOSS

恰似旧人聊游戏 2024-04-27 00:47:04

先不评价大灾变整个版本,但是团本BOSS的设计还是遥遥领先其他游戏的。

今天,我们回顾和排名这些让玩家既爱又恨的BOSS战,揭示为何该版本的人气并不如其他版本那般高涨。从技能组合到战斗机制,我们深入分析了每一个BOSS的难点,让我们一起回味那些艰难却又充满成就感的战斗时刻。

第10名:全能金刚防御系统

黑翼血环里第一个卡人的BOSS,俗称四大金刚。

这一BOSS因其复杂的战斗流程而令人印象深刻。

两大金刚的技能结合增加了战斗的不确定性,特别是,电荷金刚和剧毒金刚、电荷金刚和熔岩金刚这两种组合阶段,团刷压力极大。

第9名:古加尔

与全能魔象相反,古加尔的难点在于其强悍的坦克压力和AOE伤害,使得团队必须在保持坦克存活的同时,还要应对大量的小怪和高额的伤害输出,不愧于4.1的最终boss。

第8名:奈法利安

剧情上,整得黑翼血环就是复活奈法,可惜刚被复活就被击杀。

这场战斗分为三个阶段,第一阶段是同时与奥妮克希亚和奈法战斗,第二阶段是小怪战,第三阶段是与奈法战斗。整场战斗考验了团队的整体素质,特别是在高血量阶段和复杂的场地技能中,稍有不慎便会导致灭团。

第7名:黑角

黑角之战因其独特,多变的战斗环境和高要求的团队配合而著称。在H模式下,BOSS战的复杂性和对分担机制的需求使得通过率极低。

第6名:死亡之翼的疯狂

相比对脊背来说是白送,但是。

这一BOSS之所以难度极高,主要是因为它对玩家装备和操作技巧的严苛要求,尤其是在没有BUFF支持的情况下,更是考验了团队的极限。

不过,掉落是真香。

第5名:奥拉基

奥拉基的战斗难度主要在于团队成员的位置动。一次错误的移动便可能导致整个团队的灭亡,这也是它在国际服上声名狼藉的原因之一。

第4名:西奈斯特拉

很多人就没打过这个

作为一个隐藏BOSS,西奈斯特拉的难度不容小觑。其战斗长期卡在P3阶段,给许多玩家留下了深刻的印象和挑战。

第3名:升腾者议会

这一BOSS的设计独树一帜,以其极低的容错率和高度的战斗混乱度闻名,很多团队甚至选择跳过这一战斗。

第2名:拉格纳罗

「你们胆敢入侵我的领地,烈焰之灵将烧进你的傲慢」

掉落火鹰成为了每周打卡地

在25人模式中,即便是经过削弱,拉格纳罗斯依然是一个巨大的挑战,仅次于列表中的第一名。

火焰之地的这场战斗分四个阶段。首阶段挑战在于躲避BOSS的重击和熔岩波浪,同时处理熔岩陷阱,对DPS和治疗要求高。70%血量时,BOSS转阶段,需击杀8只小怪,防止其接触BOSS的锤子,小怪分布有固定模式。第二阶段引入熔火之种技能,考验团队反应和跑位,同时需应对噬体烈焰和战锤重击。40%血量时,第三阶段要求处理新增小怪和两只大怪,被点名成员需有效跑火。最后阶段,团队需熟练应对不断刷新的陨石,DPS需快速输出,以在压力下击败BOSS。

第1名:死亡之翼的脊背

这一BOSS以其几乎无人能及的难度著称,许多人连随机难度的过不去,即便是在BUFF支持下,许多团队仍然在此处经历了一次又一次的失败,成为了大灾变版本中最难的挑战。

《魔兽世界》的大灾变版本通过这些极具挑战性的BOSS战,提供了一段难忘的游戏体验。尽管它的人气可能不及其他版本,但无可否认,这些BOSS战对许多玩家来说,是一次值得铭记的极限挑战。

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评论列表
  • 2024-04-27 10:19

    还记得打黑角的时候战士大跳飞下船[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

  • 2024-04-27 11:53

    85级难度最高的是T11本,那时候属性低,压力极大,后面虽然有些BOSS设计难度高,但属性膨胀带来的优势能抵消很多,印象最深刻的就是H升腾议会,任何一个BOSS哪怕多留1%的血量最后会因为场地不足导致灭团,需要完美的处理每一个BOSS的血量,还有一个比较难得就是手拉手那个,真的对每一个团员都要求很高,黑角的难点就是船血量不足,漏一个圈可能船就沉了

  • 2024-04-28 08:00

    醉了[呲牙笑] 遥遥领先的梗,真是无处不在[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑] 在座各位都是 才华横溢,遥遥领先[点赞][点赞][点赞]

  • 2024-04-27 09:28

    龙背真的是印象深刻,技能设计的挺有意思,H模式要全员进触手坑被缠住才不会被翻身甩掉,硬吃一个伤害技能规避另一个必死技能,好像整个85给人的感觉就是安排减伤链